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Meerjungfrauenwerkstatt | Seegraswand | Eisenerz-Vorkommen | Wächterkrabbe | Schloss der Hofkrabben |
Vorräte: 50
Verfügbar ab: Beanspruchung der Lagune und Steigerung auf Resortlevel 12
Aufgaben:
- Hilf Fiorella
- Baue Häuser wieder auf
- Schleiche in den Palast
- Befreie gefangene Meerjungfrauen
- Stelle die Stimmen der Meerjungfrauen wieder her
Charaktere:
- Fiorella die Große, rechtmäßige Herrscherin des Unterwasserreichs der Meerjungfrauen
- Meerjungfrauen
- Thalassa die Unglaubliche, selbsternannte Königin
Gegner:
- Tentakel des Kraken ×3 (Stärke – 46; Artefakt – Harpune)
- Nachwuchswächterkrabbe ×3 (Stärke – 56; Artefakt – Harpune)
- Oberwächterkrabbe ×2 (Stärke – 75; Artefakt – Harpune)
- Tentakel des Kraken ×15 (Stärke – 60; Artefakt – Harpune)
Inselschätze:
- Energietruhen
- Verstecke
- Verstreute Goldhaufen
- Schmetterlingsschwärme
Belohnungen:
- Erfahrung
- Münzen
- Diamanten
- Sonore Leier
Achtung
Dies ist keine dauerhafte Insel! Obwohl du unbegrenzt viel Zeit zum Abschließen der Aufgaben hast, wird sie 7 Tage nach Abschluss aller Aufgaben geschlossen.
KÖNIGIN DER MEERJUNGFRAUEN
Eine Meerjungfrau bittet dich in der Lagune um Hilfe. Es stellt sich heraus, dass sie die verbannte Königin des Meeresreiches ist! Sie hat Angst, ist erschöpft und hungrig. Die Königin hat einen königlichen Appetit, weshalb du ihr 10 Portionen Eier Benedikt geben musst, damit sie ihre Kraft vollständig wiederherstellen kann.
Um dieses Gericht in der Sommerküche zubereiten zu können, brauchst du Straußeneier, die du in Straßenstatuen aus Holz findest. Die Strauße kannst du im Lagunenladen kaufen, ebenso wie Granatapfelbäume, die zur Herstellung von Straußenfutter gebraucht werden.
Der Name der Königin lautet Fiorella. Verfluchte Krabben haben die Macht in ihrem Unterwasserreich an sich gerissen. Da das Königreich nach dem Übergriff an die Oberfläche gestiegen ist, kannst du es besuchen und Fiorella helfen, ihren Thron zurückzuerobern.
WIEDERHERSTELLUNG DES MEERESREICHES
Wenn du auf der Insel ankommst, begegnest du den Tentakeln des Kraken. Es sind nur 3, und jeder von ihnen hat eine Stärke von 46.
Sobald der Kampf vorbei ist, musst du damit beginnen, die Häuser der Meerjungfrauen wiederherzustellen:
Für die Wiederherstellung der Häuser brauchst du spezielles dekoratives Glas. Eine der Zutaten für dessen Herstellung ist gelbe Koralle, die auf der Insel zu finden ist.
<= 2 Std. |
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1 | 5 | 3 | 1 |
Dekoratives Glas wird in der Meerjungfrauenwerkstatt hergestellt. Merke dir diesen Ort – hier wirst du verschiedene Gegenstände herstellen können, die du zum Weiterkommen brauchst:
Fiorella möchte wissen, was nach ihrer Flucht aus dem Königreich passiert ist. Meerjungfrauen legen jedoch großen Wert auf ihr Äußeres und weigern sich, mit Fremden zu sprechen, wenn sie nicht perfekt aussehen. Gib den Meerjungfrauen ein paar Schönheitsprodukte, und sie werden es bestimmt zu schätzen wissen!
Sobald du die Häuser wiederhergestellt und mit den Meerjungfrauen in der Nähe des Stegs gesprochen hast, wird sich ein Weg öffnen, auf dem du tiefer in die Stadt vordringen kannst. Dort musst du 11 weitere Häuser wiederherstellen und dich um die Meerjungfrauen kümmern, die dort leben.
ABGABEN AN DIE NEUE KÖNIGIN
Die dankbaren Meerjungfrauen verraten, dass es die eigene Schwester der Königin, Thalassa, war, die die Macht im Königreich an sich gerissen hat. Und als ob das nicht schon genug wäre, erließ sie auch noch strenge Gesetze. Sie verbietet den Meerjungfrauen das Singen, zwingt sie, hohe Abgaben zu zahlen, und sperrt alle im Palast ein, die nicht gehorchen.
Der Palast wird von verfluchten Krabben bewacht, aber du kannst dich in einer Schatztruhe hineinschleichen. Dafür musst du 4 Schatztruhen mit Wertgegenständen füllen. Für jede Truhe brauchst du:
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3 |
25.000 |
5 |
Perlendiademe können in der Meerjungfrauenwerkstatt hergestellt werden. Perlen sind auf der Insel in Jakobsmuscheln und Tiefseevasen zu finden. Manche Jakobsmuscheln sind geschlossen und du musst Stärke einsetzen, um sie zu öffnen.
<= 5 Std. |
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1 | 10 | 3 | 1 |
Wenn du nach den Perlen suchst, wirst du feststellen, dass einige Bereiche von Seegraswänden versperrt werden. Du brauchst 15 Scheren, um den Weg freizumachen. Die Meerjungfrauen werden gerne Scheren gegen Granatapfel-Smoothies und Federfächer aus der Lagune tauschen.
BEFREIUNG DER GEFANGENEN
Die gefangenen Meerjungfrauen werden in abscheulichen Kapseln festgehalten. Um sie zu öffnen, brauchst du 10 Schlüssel aus Eisenerz. Diese können in der Meerjungfrauenwerkstatt hergestellt werden.
<= 5 Std. |
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1 | 10 | 2 | 1 |
Eisen kann auf zwei Arten gewonnen werden: indem du Vorkommen auf der Insel abbaust und die Hofkrabben darum bittest.
Es gibt 7 Eisenerz-Vorkommen auf der Insel. Alle Vorkommen können bis zu dreimal abgebaut werden, bevor sie erschöpft sind. Um die Ressource abzubauen, brauchst du einige Gegenstände:
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Abbaustufe: 1/3 Belohnung: Eisenerz ×5 Benötigte Gegenstände: |
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50 |
15 |
8 |
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Abbaustufe: 2/3 Belohnung: Eisenerz ×3 Benötigte Gegenstände: |
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30 |
10 |
5 |
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Abbaustufe: 3/3 Belohnung: Eisenerz ×2 Benötigte Gegenstände: |
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20 |
7 |
3 |
Die treuen Hofkrabben der Königin Fiorella werden dir gerne den Rest des Erzes zur Verfügung stellen. Aber zuerst musst du ihnen Seegras geben, das am Ufer wächst.
GESTOHLENE STIMMEN
Thalassa hat die Meerjungfrauen nicht nur gefangen genommen – sie hat auch ihre schönen Stimmen gestohlen. Jetzt sitzen die Stimmen der Meerjungfrauen rund um die Totems des Kraken fest. Besiege alle Tentakel des Kraken, um die magischen Stimmen einsammeln und sie den Meerjungfrauen zurückgeben zu können.
Info
Abgesehen von ihren Stimmen müssen die Meerjungfrauen auch Kraft sammeln, um die Totems bekämpfen zu können. Also musst du zusätzlich 10 Portionen Eier Benedikt in der Lagune zubereiten und den Meerjungfrauen geben.
Die Totems des Kraken kann man nicht so leicht zerstören, aber Fiorella kann dabei helfen. Sammle Muscheln am Strand und stelle 5 Seehörner in der Meerjungfrauenwerkstatt her:
<= 20 Std. |
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1 | 10 | 10 | 10 | 3 |
Mit den Hörnern wird Fiorella ihre Untertaninnen anführen und die Totems zerstören.
Sobald alle Totems zerstört sind, wird Thalassa die Macht des Kraken verlieren und sich ergeben. Als Belohnung für deine Hilfe wird dir Fiorella die sonore Leier geben. Danach brauchst du nur noch in die Lagune zurückzukehren und die Leier zu spielen, um das Territorium zu erweitern!
Achtung
Sobald du die Insel des Meeresreiches abgeschlossen hast, wird sie noch 7 Tage lang verfügbar sein. Danach wird sie für immer schließen.