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マット・ハーディー | ルイス・ウィルソン | 考古学者のテント | 発掘現場 | 古代の城壁 |
必要物資: 10
解放条件: レベル20から
タスク:
- ミイラを鎮める
- ピラミッドに入る方法を見つける
- 蛇王の秘密の歴史をすべて学ぶ
登場人物:
- マット・ハーディー、大胆不敵なトレジャーハンター
- ルイス・ウィルソン、エジプト学の名高い教授
敵:
- 砂漠のコブラ (体力 – 48; 遺物 – 銛)
島の宝物:
- 古代都市の広間に散らばる宝物
- エネルギーの宝箱
- 隠し場所
- エジプトのつぼ
- 蝶の群れ
- 何度でも探検できる発掘現場
報酬:
- 経験
- コイン
- ダイヤモンド
- 考古学者のテントでは、装飾品や力を回復する遺物、古代エジプトの噴水を購入することができます
- 新しいペット、猫のナイタ
ミイラ
タオンガ諸島でいまだかつてない大規模な考古学の発掘が行われます。 世界一有名なトレジャーハンター、マット・ハーディーとエジプト学教授のルイス・ウィルソンが手を組み、「不思議なピラミッドの島」の発掘に挑みます。 最初に到着したウィルソン教授は、島に本物の歩くミイラがいることを発見します! やはり何かしらのチャレンジがないと面白くないですよね。 ミイラは考古学者のテントの周りをうろつき、チームの発掘作業を妨害します。 まずは、テントに向かいましょう。
古代の怪物を見た時にはマットも目を疑いました! しかし、彼はその大胆不敵な評判どおり、すぐに居心地のよい石棺を見つけて、ミイラを落ち着かせる作戦に出ます。 島の奥の方に、ちょうどいい物があります。 すぐに見つかります。
ところが、チームはより困難な課題に直面します。ミイラと石棺が離れすぎているのです。 しかし、経験豊富な考古学者たちはどんな謎も解決します。島に点在する古代のウシャブティの小立像を使って、ミイラを石棺に誘い込むことができます。 目のアイコンは、常にアイテムの位置を指してくれます。 合計で12個のウシャブティを集め、石棺に入れる必要があります。
注: 古代の小立像を探している際に、ウィルソン教授が島に設置した発掘現場に必ずたどり着きます。 全部で現場は4ヶ所あり、そのうちのいくつかは砂漠のコブラに守られています。 たった5000コインで44時間の発掘を開始することができます。 島の秘密を解き明かすのに役立つ貴重なアイテムが見つかるかもしれません。
お守りの破片
この旅は、主人公たちが当初考えていたよりもずっと困難なものになりつつあります。 ウィルソン教授は石棺のふたに書かれた古代の文章を翻訳し、お宝が呪われていることを発見します! 呪いを解くには、ピラミッドでアンクという古代の遺物を手に入れる必要があります。 しかし、ピラミッドは蛇王に守られており、中に入るには特別なお守りが必要です。 その破片は、古代都市の城壁に埋め込まれています。 お守りの破片を含む古代の城壁は、中央部が鮮やかな青色をしているのですぐに見分けがつきます。 破片を回収するには、自分の島からたいまつを持って来てお馴染みのミニゲームをプレイします。
一部の壁には砂が被さっていて、清掃が必要です。 島のあちこちにある古代のつぼにブラシが隠されています。 その位置はこちらです。砂漠のコブラに要注意!
経年劣化で破壊された壁もあるので、まずは修復が必要です。 そのためには、もう少しの資源と体力が必要です。
必要な数の破片を集めると、ウィルソン教授がお守りを復元できます。 蛇王の秘密にもう一歩近づきました!
注: このクエストを完了すると、報酬として小さなピラミッド、ファラオのたいまつと時の砂といった貴重な遺物が得られます。 以降のピラミッド内の冒険で役立ちます。
蛇王の歴史
お守りの準備が整い次第、ピラミッドの探検が可能になります。 入るためには毎回、たいまつと蛇王のお守りが必要になります。
中では、次の記事で詳しく紹介されている試練に直面することになります。
注意: ストーリーをクリアするためには、ダンジョン内で試練ウィンドウに表示されるすべての試練を完了する必要があります。
最初に下に降りた後で、主人公たちに新しい動物の仲間が加わります。猫のナイタです。 試練の間、すべての冒険に同行してくれます。 また、ピラミッド内の時間はゆがんでおり、地上と異なることが判明します。 マットには長い間、地下にいたように思えたのに、ウィルソン教授は30分しか経っていないと断言します。 その短時間でも、ウィルソン教授はいくつかの象形文字を解くことに成功しました。 しかし、まだまだ謎は続きます。 試練をあと4回クリアすれば、物語の続きが分かります。
チームの強みは、それぞれのやっていることが、全体の結果につながることにあります。ウィルソン教授が古文書を解読している間、マットは地下のダンジョンを探検し、アンクを集めました。 あと8回地下に潜る時間がありました。 つまり全部で13回、ダンジョンを探検することになりました。
そして、その時間は決して無駄ではありませんでした。ウィルソン教授は、島の謎を解き明かし、それを教えてくれました。マットは考古学者のテントで、宝物を呪いから浄化するのに十分なアンクを集めました。そしてナイタはチームと仲良くなって常任のペットとなり、ナイタの部屋をあなたの島に設置することができます。
考古学者のテントでナイタの首輪を浄化できます。首輪は貴重なアイテムを見つけるのに役立ちます。 それを2回繰り返すと、自分の島のナイタの部屋にオプションが追加されます。
首輪なしの場合、エネルギー1単位で遊んであげると、ナイタは経験値、コインとラーのお守りを持って来てくれます。
最初の首輪の浄化後、アンクを20個消費して、経験値100単位、最大で2000コイン、エネルギー14単位、ラーのお守り60個、ダイヤモンド20個、そして運が良ければ釣り用の金のルアーが手に入ります。
2回目の首輪の浄化後、ファラオのアンクを消費して、経験値250単位、最大で7000コイン、エネルギー25単位、ダイヤモンド40個、そして運が良ければ蝶々を捕獲するための様々な花の蜜とダンジョンの探検用の遺物が手に入ります。
古代エジプトの噴水
ナイタの首輪以外にも、この先役立つ遺物があります。 考古学者のテントにあるたくさんの古代の装飾品の中には、古代エジプトの噴水があります。 不思議なオアシスの島の天然の洞窟のように、噴水には体力を回復させる力があります。
最初のレベルで、噴水は体力を最大50単位まで溜められます。 レベルは、ファラオのアンクで上げられます。 レベルが上がるごとに、噴水の容量が体力5単位分増え、噴水に体力が溜まる速度も上がります。