Insel der tückischen Riffe

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Salzfass Verfluchter Matrose


Verfügbar:
Ab Level 18

Benötigte Vorräte: 60

Aufgaben:

  • Beruhige Käpt’n Escudos Geist, indem du seine Habseligkeiten auf dem Meeresgrund versenkst;
  • Besiege die verfluchten Matrosen und befreie sie von der Insel der tückischen Riffe;
  • Schicke Käpt’n Escudo und seine Crew los, in gespenstische Gewässer zu segeln.

Charaktere:

  • Marie-Louise de Silva, Spitzname Tigerhai, Erbpiratin;
  • Bartolomeo, Salvador Escudos Lieblingshaustier;
  • Käpt'n Salvador Escudos Geist.

Feinde:

  • Verfluchte Krabben (Stärke — 60; Artefakt — Harpune);
  • Verfluchte Matrosen (Stärke – 64; Artefakt – Lampe gegen böse Geister).

Belohnungen:

  • Diamanten
  • Goldmünzen
  • Erfahrung
  • Wundersame Truhe von Käpt’n Escudo

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Walkthrough

Marie-Louise de Silva, die Erbpiratin und Käpt’n der Galeone Pájaro Sol, hat
viele Monate damit verbracht, das Meer auf der Suche nach ihrem Clan abzusegeln, der unter mysteriösen Umständen verschwand. Schließlich findet sie einen Hinweis – nicht weit von deiner Insel entfernt hat jemand die Silent Mollusk gesehen, den Schnellsegler von Käpt’n Salvador Escudo, Marie-Louises Patenonkel. Reise schnell zur Insel der tückischen Riffe, um Licht auf das Schicksal des Piratenclans zu werfen!

Bei deiner Ankunft auf der Insel wirst du das Schiff und seinen Käpt’n nirgendwo finden können; obwohl du eingesperrt in einer Box unweit vom Steg Bartolomeo
finden wirst – Salvador Escudos Lieblingshaustier. Der Käpt’n hat Bartolomeo versteckt, um ihn vor Gefahren zu schützen – ein unwiderlegbarer Beweis dafür, dass der Käpt’n irgendwann auf dieser Insel war.

Befreie den Affen und grabe den Schatz an der Stelle aus, die Bartolomeo mit einem X markiert.

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In dieser Truhe wirst du den Dreispitz des Käpt’n finden, den er niemals freiwillig hergegeben hätte. Offensichtlich ist Salvador Escudo einen Heldentod auf der Insel gestorben und sein Geist konnte keine Ruhe finden – ein Pirat sollte im Meer ruhen in voller Uniform .

Bartolomeo weiß, wo die persönlichen Gegenstände des Käpt’ns und der Crew vergraben sind, aber er wird dich nicht einfach so dort hinführen. Bestich den Affen mit Gulden und grabe die Schätze an der Stelle aus, die dir das Haustier des Käpt’ns zeigt.

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Tipp: Wenn du Probleme hast, die rote Markierung zu finden, maximiere den Zoom auf die Insel, öffne das Quest-Fenster für «Eine Piratenkluft» und klicke dann auf die Schaltfläche «Hilfe» – die Kamera sollte automatisch auf die Stelle schwenken, die Bartolomeo markiert hat.

Nicht jede Truhe, die du finden wirst, enthält Käpt’n Escudos persönliche Habseligkeiten. Du wirst auch Sachen anderer Piraten finden, die du später im Laufe der Quest benötigen wirst. Außer den Piratenobjekten bringt dir jeder Schatz 25 Diamanten und 30 Energie ein.

Nachdem du alle persönlichen Habseligkeiten von Käpt’n Escudo gefunden hast, musst du sie zusammen mit Gewichten (jeweils 30 Steine) und Wertsachen (jeweils 2 Amethystgulden) in 6 Salzfässer einschließen, die du in der verlassenen Festung auf der Insel der tückischen Riffe finden kannst, und im Strudel versenken.

Dein Weg zu den Fässern wird von fünf verfluchten Krabben versperrt. Du kannst eine davon umgehen, aber gegen die anderen wirst du kämpfen müssen.

Sobald die Fässer im Strudel versenkt wurden, wirst du Käpt’n Escudos Geist begegnen. Er wird dir erzählen, dass er und seine Crew im Kampf gegen böse Geister gefallen sind. Deswegen ist seine Crew durch einen Fluch auf der Insel gefangen, und der Fluch kann nur aufgehoben werden, wenn du jeden verfluchten Piratengeist in einem Kampf besiegst.

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Verfluchte Krabbe Verfluchter Matrose

Stärke: 60

Artefakt: Harpune

Belohnungen:

  • 10 Diamanten
  • 30 Energie
  • 500 Münzen
  • 100 Erfahrung

Stärke: 64

Artefakt: Lampe gegen böse Geister

Belohnungen:

  • 75 Diamanten
  • 5000 Münzen
  • 500 Erfahrung

Klicke auf die Galeone, sobald du die gesamte Crew befreit hast, und schicke sie los, um durch die gespenstischen Gewässer zu segeln.

Käpt’n Escudos wundersame Truhe

Marie-Louises Belohnung für deine Hilfe ist Käpt’n Escudos wundersame Truhe. Du wirst sie im Lager deiner Heimatinsel unter dem Tab „Sonstiges“ finden.

Platziere eine Piratendublone in der Truhe und sie wird dir einen Wunsch gewähren, der in Form von Diamanten, Energie, Goldmünzen, Gulden, Fischködern, Wachstumselixieren, einem Vertrag für 3 oder 10 Reisen mit der Galeone sowie einer Inseldekoration – dem Anker des Kraken – erfolgen kann.

Piratendublonen können durch das Versenken der Piratensachen im Strudel, die du auf der Insel der tückischen Riffe findest, erworben werden – Bartolomeo wird auch nach Abschluss aller Aufgaben weiterhin Schätze auf der Insel markieren.

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Piratendublone Käpt’n Escudos wundersame Truhe Anker des Kraken