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Heilerdorf | Omar | Kräuterkennerdorf | Wagen | Gartentore |
Vorräte: 50
Verfügbar ab: Abschließen der Quest General des Kraken in der Lagune
Aufgaben:
- Baue das Heilerdorf wieder auf
- Hilf Omar, ins Dorf zu gelangen
- Baue das Kräuterkennerdorf wieder auf
- Hilf dabei, den Wagen ins Dorf zu bringen
- Befreie den Garten vom Fluch und befreie Jürgens Seele
Charaktere:
- Taine, der Große Schamane des Quinoa-Stammes
- Eupraxia, Tochter eines Kräuterkenners und einer Heilerin
- Omar, ein Heißluftballon-Händler
- Wagenbesitzer
Feinde:
- Sumpfkobra x4 (Stärke – 30; Artefakt – Harpune)
- Tentakel des Kraken x3 (Stärke – 54; Artefakt – Harpune)
Inselschätze:
- Guldentruhen
- Energietruhen
- Schatztruhen
- Verstecke
- Schmetterlingsschwärme
Belohnungen:
- Erfahrung
- Münzen
- Diamanten
- Jürgens Seele
Achtung
Dies ist keine permanente Insel! Obwohl du unbegrenzt viel Zeit hast, um deine Aufgaben hier abzuschließen, wird sie 7 Tage nach Abschluss aller Aufgaben geschlossen.
HEILERDORF
Das Erkunden der Insel beginnt, wenn du eine einheimische Frau triffst, die von einer Sumpfkobra angegriffen wurde. Solltest du ihr helfen, nachdem du hintergangen wurdest? Aber echte Helden teilen die Menschen nicht danach ein, ob sie mehr oder weniger Hilfe verdient haben!
Die gerettete Frau heißt Eupraxia. Sie erzählt dir von dem Fluch, mit dem der Krake das Dorf belegt hat, und rät dir, so schnell wie möglich zu gehen. Um deine guten Absichten zu zeigen, musst du beim Wiederherstellen der Gebäude im Dorf helfen. Klicke unten auf den Gebäudenamen, um zu sehen, welche Materialien du benötigst.
Abschnitt 1 |
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100 | 50 | 4 | |
Abschnitt 2 |
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140 | 40 | 30 |
Hinweis
In diesem Dorf müssen 2 Hütten wiederhergestellt werden.
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80 | 30 | 50 |
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60 | 30 | 8 |
Nachdem das Dorf wieder aufgebaut wurde, kehren die glücklichen Einheimischen zurück und sprechen über ihre Vergangenheit. Es stellt sich heraus, dass ihr Dorf für den Jürgentrank berühmt war, ein wirksames Heilmittel gegen Sumpffieber. Die Produktion kann jetzt nicht wieder aufgenommen werden, weil der Händler Omar seit einiger Zeit nicht im Dorf war. Du musst dich durch den Sumpf schleichen und herausfinden, ob ihm etwas zugestoßen ist.
Um durch den Sumpf zu kommen, musst du über kleine Landinseln waten, indem du auf Sumpfhorste trittst. Aber nicht alle Horste sind sicher. Bevor du auf einen trittst, musst du ihn überprüfen. Wenn der Horst nach der Überprüfung noch da ist, ist er stabil und du musst ihn erneut anklicken, um mit Brettern eine Brücke zu bauen.
Es scheint klar zu sein, was vor sich geht. Omars Ballon ist von Heerscharen von Sumpfinsekten umzingelt und kommt nicht vom Fleck. Um ihm zu helfen, musst du im Dorf ein Insektizid herstellen. Dafür brauchst du Tigerlilien, die überall in den Sümpfen wachsen. Du wirst außerdem Energie und Körbe zum Sammeln der Lilien brauchen, die du von deiner Heimatinsel mitbringen kannst.
Info
Auf der Insel sind viele Guldentruhen versteckt. Sammle noch mehr Lilien und stelle noch mehr Insektizid her, um den Inhalt der Truhen zu erhalten.
Jetzt können die Dorfbewohner wieder Waren von Omar erhalten. Aber da ist noch ein letztes Problem – es gibt nicht genug Tigerlilien für eine Serienproduktion. Du musst ein Kräuterkennerdorf auf der anderen Seite des Sumpfes besuchen, um einen Vorrat an Pflanzen anzulegen.
KRÄUTERKENNERDORF
Gehe durch den Sumpf auf die andere Seite der Insel:
Wie sich herausstellt, verdankt das Dorf seine Blütezeit der Kräuterkennerin Leylani. Und Jürgen stellte alle Arten von Heiltränken aus den Pflanzen im Heilerdorf her. Seitdem ist jedoch so viel Zeit vergangen, dass die Gebäude im Dorf verfallen sind. Das Dorf muss wieder aufgebaut werden, damit die Bewohner zurückkehren können. Neben den Hütten müssen auch ein Jägerzelt und ein Mühlstein repariert werden.
Abschnitt 1 |
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100 | 50 | 4 | |
Abschnitt 2 |
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140 | 40 | 30 |
Hinweis
In diesem Dorf müssen 2 Hütten wiederhergestellt werden.
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100 | 35 | 4 |
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50 | 80 | 40 |
Die Dorfbewohner brauchen Gartengeräte, um erfolgreich Tigerlilien anzubauen. Aber das Problem ist, dass die Straße wegen eines Fluchs zugewachsen und für den Wagen mit den Waren unpassierbar ist. Du musst auf einer der sumpfigen Inselchen zuerst den Wagen finden.
Um mit dem Wagen zurückgehen zu können, braucht es eine viel breitere Straße, weshalb du einige Bereiche auf dem Weg zum Dorf freiräumen musst. Beseitige einfach die Hindernisse in den markierten Bereichen, die aufleuchten.
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Auf dem Weg erzählt dir der Besitzer des Wagens mehr über die Ereignisse in der Vergangenheit und du erfährst, dass Eupraxia die Tochter von Jürgen und Leylani ist und dass Jürgen in Konflikt mit dem Kraken geraten ist, um seine Familie zu retten. Aber ihr seid dem Dorf sehr nahe und nun erwartet euch eine unangenehme Überraschung – mehrere Sumpfkobras versperren den Weg! Du musst dich jeweils einzeln mit ihnen anlegen.
Die Gartengeräte sind endlich im Dorf angekommen und die Bewohner können sich wieder ihrer Lieblingsbeschäftigung widmen. Jetzt muss nur noch die Insel vom Fluch befreit werden, indem Leylanis Garten gereinigt wird. Nachdem du das Herz des Gartens – den Brunnen – erreicht hast, musst du gegen die Tentakel des Kraken kämpfen. Sobald sie besiegt sind, wirst du Jürgens Seele erhalten, die in genau diesem Brunnen versteckt war.
Die Insel des Liliensumpfes ist jetzt wieder lebendig und gesund. Es wird Zeit, dass du zur Lagune zurückkehrst, um Johanns Erinnerungen an seine Vergangenheit zurückzubringen, als er noch Jürgen war und gegen den verräterischen finsteren Kraken kämpfte.
Achtung
Die Insel wird dann für 7 Tage verfügbar sein, danach wird sie dauerhaft geschlossen.