(klik op de kaart om in te zoomen)
Genezersdorp | Omar | Herboristendorp | Caravan | Poorten van de tuin |
Voorraden: 50
Beschikbaar na: voltooi de missie Kraken's Generaal in de Baai
Taken:
- Herbouw Genezersdorp
- Help Omar naar het dorp te gaan
- Herbouw Herboristendorp
- Help de caravan het dorp te bereiken
- Verwijder de vloek uit de tuin en bevrijd de ziel van Jürgen
Personages:
- Taine, de Hoge Sjamaan van de Quinoa Stam
- Eupraxia, dochter van een herborist en een heler
- Omar, een heteluchtballon koopman
- Caravan eigenaar
Vijanden:
- Moeras Cobra x4 (kracht - 30; artefact - harpoen)
- Kraken's Tentakels x3 (kracht - 54; artefact - harpoen)
Eiland schatten:
- Florijnenkisten
- Energiekisten
- Schatkisten
- Bergplaatsen
- Zwermen vlinders
Beloningen:
- Ervaring
- Munten
- Diamanten
- De ziel van Jürgen
LET OP
Dit is geen permanent eiland! Hoewel je hier onbeperkte tijd zult hebben om je taken te voltooien, zal het 7 dagen na voltooiing van alle taken sluiten.
GENEZERSDORP
De kennismaking met het eiland begint wanneer je een lokale vrouw ontmoet die is aangevallen door een moeras cobra. Moet je helpen nadat je bent verraden? Maar echte helden onderverdelen mensen niet in kampen die het meer of minder waard zijn om hulp te krijgen!
De geredde vrouw heet Eupraxia, ze vertelt je over de vloek die de Kraken op het dorp heeft gelegd en adviseert je zo snel mogelijk te vertrekken. Om je goede bedoelingen te tonen, moet je helpen de gebouwen te restaureren in het dorp. Klik op de naam van het gebouw hieronder om te zien welke materialen je nodig hebt.
Fase 1 |
|
|
|
100 | 50 | 4 | |
Fase 2 |
|
|
|
140 | 40 | 30 |
Let op
Er zijn 2 hutten om te restaureren in dit dorp.
|
|
|
80 | 30 | 50 |
|
|
|
60 | 30 | 8 |
Na de wederopbouw van het dorp keren de verrukte dorpelingen terug en praten ze over hun verleden. Het blijkt dat hun dorp beroemd was om het Jürgen elixer, een effectief middel tegen moeraskoorts. Nu kan de productie niet worden hersteld, omdat de koopman Omar al enige tijd niet meer in het dorp is geweest. Het is noodzakelijk om ongemerkt door het moeras te sluipen en te achterhalen of er iets met hem is gebeurd.
Om door het moeras te komen, moet je over de kleine eilandjes van land waden door op moeraszoden te stappen. Maar niet alle zoden zijn veilig. Voordat je erop stapt moet je het eerst controleren. Als de zode er na controle nog is, is deze stevig en moet je er nogmaals op klikken om een brug te bouwen met planken.
Het lijkt duidelijk wat er aan de hand is. De ballon van Omar wordt omringd door hordes moerasinsecten en kan niet bewegen. Om hem te helpen, maak een afweermiddel in het dorp van tijgerlelies die overal groeien in de moerassen. Je hebt ook energie en manden nodig om de lelies te verzamelen, die je van je thuiseiland kunt meebrengen.
Info
Er zijn veel florijnkisten verborgen op het eiland. Verzamel meer lelies en maak meer afweermiddel om de inhoud van de kisten te krijgen.
Nu kunnen de dorpsbewoners weer goederen van Omar ontvangen. Maar er is nog een laatste probleem - er zijn niet genoeg tijgerlelies voor grootschalige productie. Een herboristendorp aan de andere kant van het moeras moet worden bezocht om een voorraad planten te krijgen.
HERBORISTENDORP
Ga door het moeras naar de andere kant van het eiland:
Het blijkt dat dit dorp vroeger bloeide dankzij de herborist Leylani. En Jürgen maakte allerlei helende drankjes van de planten in het Genezersdorp. Maar er is zoveel tijd verstreken dat de gebouwen in het dorp zijn ingestort. Het dorp moet worden herbouwd om de dorpsbewoners terug te laten keren. Naast de hutten, moeten ook een jagerstent en een molensteen gerepareerd worden.
Fase 1 |
|
|
|
100 | 50 | 4 | |
Fase 2 |
|
|
|
140 | 40 | 30 |
Let op
Er zijn 2 hutten om te restaureren in dit dorp.
|
|
|
100 | 35 | 4 |
|
|
|
50 | 80 | 40 |
De dorpsbewoners hebben tuingereedschap nodig om met succes tijgerlelies te laten groeien. Maar hier is het probleem, vanwege een vloek is de weg overwoekerd en onbegaanbaar voor de caravan met goederen. Eerst moet je de caravan vinden op een van de moerasachtige eilandjes.
Om terug te lopen met de caravan is een veel bredere weg nodig, dus je moet sommige delen van de weg naar het dorp opruimen, verwijder simpelweg de obstakels op de gemarkeerde plekken die oplichten.
klik om in te zoomen
Onderweg vertelt de eigenaar van de caravan je meer over gebeurtenissen uit het verleden en kom je erachter dat Eupraxia de dochter is van Jürgen en Leylani, en dat Jürgen in conflict is gekomen met de Kraken om zijn familie te redden. Maar je bent heel dicht bij het dorp en nu wacht er een onaangename verrassing - verschillende moerascobra's hebben het pad geblokkeerd! Je moet ze één voor één aanpakken.
Eindelijk hebben de tuingereedschappen het dorp bereikt en kunnen de bewoners zich weer bezighouden met hun favoriete bezigheid. Het enige wat nog overblijft is het eiland te bevrijden van de vloek door de tuin van Leylani te reinigen. Bij het bereiken van het hart van de tuin - de fontein - zul je moeten vechten tegen de tentakels van de Kraken, maar zodra ze verslagen zijn, zul je de ziel van Jurgen krijgen, die verborgen zat in deze fontein.
Het Eiland van de Lelie Moerassen is nu weer levend en wel. Het is nu tijd voor jou om terug te gaan naar de Baai om Johann's herinneringen aan zijn verleden als Jürgen terug te brengen en te vechten tegen de verraderlijke Donkere Kraken.
LET OP
Het eiland zal vervolgens 7 dagen beschikbaar zijn, waarna het permanent zal sluiten.