(haritaya tıklayarak yakınlaştır)
Şifacı Köyü | Omar | Bitki Bilimci Köyü | Kervan | Bahçe kapıları |
Erzak: 50
Koşullar: Lagünde Kraken'in Generali görevini tamamlamak
Görevler:
- Şifacılar Köyünü yeniden inşa et
- Omar'ın köye ulaşmasına yardım et
- Bitki Bilimciler Köyü'nü yeniden inşa et
- Kervanın köye ulaşmasına yardım et
- Bahçedeki laneti temizleyerek Jürgen'in ruhunu özgür bırak
Karakterler:
- Kinoa Kabilesi Yüksek Şamanı Taine
- Bitki bilimcinin kızı şifacı Eupraxia
- Sıcak hava balonu tüccarı Omar
- Kervan sahibi
Düşmanlar:
- Bataklık Kobrası x4 (kuvvet - 30; eşya - zıpkın)
- Kraken'ın Dokunaçları x3 (kuvvet - 54; eşya - zıpkın)
Ada hazineleri:
- Florin sandıkları
- Enerji sandıkları
- Hazine sandıkları
- Zulalar
- Kelebek sürüleri
Ödüller:
- Tecrübe
- Para
- Elmas
- Jürgen'in ruhu
Dikkat
Bu kalıcı bir ada değildir! Buradaki görevlerini tamamlamak için sınırsız süren olacak. Ancak tüm görevler tamamlandıktan 7 gün sonra ada kapanacak.
ŞİFACILAR KÖYÜ
Adayı keşfetme, bataklık kobrası tarafından saldırıya uğramış bir kadınla tanışarak başlar. Yeni kandırılmışken ona da yardım etmeli misin? Gerçek kahramanlar insanları yardıma az veya çok layık olanlar olarak ayırmazlar!
Kurtarılan kadının adı Eupraxia. Kraken'in köye koyduğu lanetten bahseder ve mümkün olan en kısa sürede oradan ayrılmanı önerir. İyi niyetini göstermek için köydeki binaları onarmalısın. Hangi malzemelere ihtiyacın olduğunu görmek için aşağıdan bina adına tıkla.
Aşama 1 |
|
|
|
100 | 50 | 4 | |
Aşama 2 |
|
|
|
140 | 40 | 30 |
Not
Bu köyde tamir edilecek 2 kulübe var.
|
|
|
80 | 30 | 50 |
|
|
|
60 | 30 | 8 |
Köy yeniden inşa edildikten sonra, memnun köylüler geri gelir ve geçmişlerinden bahsederler. Köylerinin bataklık ateşi hastalığı için etkili bir çare olan Jürgen iksiri ile ünlü olduğu ortaya çıkar. Artık üretime devam edemiyorlar, çünkü tüccar Omar bir süredir köye gelmiyor. Bataklığa sızmak ve ona ne olduğunu öğrenmek gerekiyor.
Bataklıktan geçmek için bataklık ot öbeklerine basarak küçük adacıklar üzerinden ilerlemelisin. Ancak tüm ot öbekleri güvenli değil. Üzerine basmadan önce, onu kontrol etmelisin. Kontrol ettikten sonra ot öbeği hala duruyorsa, sağlamdır ve üzerine tekrar tıklayarak kalas ile köprü yapmalısın.
Olanlar açıkça görünüyor. Omar'ın balonu bataklık böcekleri sürüsü tarafından kuşatılmış durumda ve hareket edemiyor. Ona yardım etmek için köydeki bataklıklarda yetişen kaplan zambaklarından kovucu yap. Ayrıca, zambakları toplamak için enerji ve sepetlere ihtiyacın olacak. Bunları ana adandan getirebilirsin.
Bilgi
Adada birçok florin sandığı gizlenmiş durumdadır. Daha fazla zambak topla ve daha fazla kovucu yaparak sandıklara ulaş.
Artık köylüler tekrar Omar'dan mal alabilirler. Ancak son bir sorun var. Tam kapsamda üretim için yeterli nilüfer zambağı bulunmuyor. Bataklığın diğer tarafındaki Bitki Bilimciler Köyü'ne giderek onlardan yardım almalısın.
BİTKİ BİLİMCİLER KÖYÜ
Bataklığı geçerek adanın diğer tarafına git:
Bu köyün aslında bitki bilimci Leylani sayesinde zenginleştiği ortaya çıktı. Jürgen eskiden Şifacılar Köyü'nde bitkilerden çeşitli iyileştirici iksirler yaparmış. Ancak o kadar çok zaman geçmiş ki köydeki binalar yıkılmış. Köylülerin geri dönebilmesi için köyün yeniden inşa edilmesi gerekiyor. Kulübelere ek olarak avcı çadırı ve taş değirmenin de onarılması gerekiyor.
Aşama 1 |
|
|
|
100 | 50 | 4 | |
Aşama 2 |
|
|
|
140 | 40 | 30 |
Not
Bu köyde tamir edilecek 2 kulübe var.
|
|
|
100 | 35 | 4 |
|
|
|
50 | 80 | 40 |
Köylülerin kaplan zambaklarını başarılı bir şekilde yetiştirmek için bahçe aletlerine ihtiyacı var. Sorun şu ki, lanet yüzünden yol kaplanmış ve malların yüklü olduğu kervan oradan geçemiyor. İlk olarak, bataklık adacıklarından birinde kervanı bulmalısın.
Kervanla geri gelmek için çok daha geniş bir yol gerekiyor. Bu yüzden köye giden yoldaki bazı alanları temizlemelisin. İşaretlenen alanlardaki yanan engelleri kaldır.
yaklaştırmak için tıkla
Yolda ilerlerken kervan sahibi geçmişte yaşananlar hakkında daha fazla bilgi verir. Eupraxia'nın Jürgen ve Leylani'nin kızı olduğunu ve Jürgen'ın ailesini kurtarmak için Kraken ile çatışmaya girdiğini öğrenirsin. Ancak köye çok yakınsın ve şimdi hoş olmayan bir sürpriz seni bekliyor. Birkaç bataklık kobrası yolu kesmiş durumda! Onları tek tek alt etmelisin.
Bahçe aletleri nihayet köye ulaştı ve sakinler tekrar sevdikleri işlerine dönebilirler. Şimdi adayı kurtarmak için yapılması gereken tek şey Leylani'nin bahçesini temizleyerek laneti kaldırmak. Bahçenin kalbi olan çeşmeye ulaştığında Kraken'in dokunaçlarıyla savaşman gerekecek. Onları yenince, bu çeşmede gizlenen Jürgen'in ruhunu alacaksın.
Zambak Bataklığı Adası artık canlı ve iyi durumda. Artık Johann'ın geçmişte Jürgen olduğu ve hain Karanlık Kraken'e karşı savaştığı zamanlarını hatırlatmak için Lagüne geri dönme vakti geldi.
Dikkat
Ada daha sonra kalıcı olarak kapanana kadar 7 gün boyunca kullanılabilir olacak.