(yakınlaştırmak için haritaya tıkla)
Şaman Taine | Tama | Kuşçu Maata | Cam Üfleyici Patu | Marangoz Watau | Ağır Kol |
Gereken Erzak: 5
Koşullar:
- Seviye 7’ye ulaşmış olmak.
Görevler:
- Kinoa Kabilesinin şamanı Taine ile tanış.
- Koruyucu Ruhunu belirleyecek bir Run seç.
- Ormanda Sincabı takip et.
- Rununu almak için Sincabın güvenini kazan.
Karakterler:
- Becerikli zanaatkar Rangi Kinoa.
- Kinoa Kabilesinin Yüksek Şamanı Taine.
- Köylü çocuk Tama.
- Kuşçu Maata.
- Cam Üfleyici Patu.
- Marangoz Watau.
Koruyucu Ruhunun adını öğren!
Taonga Takımadasındaki her sakinin kendi Koruyucu Ruhu vardır. Kinoa kabilesinin Yüksek Şamanı Taine, seni Ruhun adını öğrenmek için Toru Kai Köyü adasına davet eder. Seni güvende tutacak, hasatlarını bereketli kılacak ve maceralarında sana şans getirecektir.
Adaya Tekne ile git. Onu nasıl kullanacağını öğrenmek için bu makaleye göz at.
Oraya vardığında, Çimleri keserek Taine’nin köyün kenarındaki kulübesine ulaş.
Taine, Run masasından senin Koruyucu Ruhunu belirleyecek bir Run seçmeni ister. Bir tanesine tıkla!
Görünüşe göre Runu senden başkaları da istemektedir. Bir Sincap Rununu kapar ve sen ondan geri almaya çalıştığında ormanın içine kaçar. Ruhlar böyle istemiş olmalı! Rangi ile ormanın içine git.
Yolda köylü çocuk Tama ile karşılaşacaksın. Annesi onu Ejder Meyvesi toplamak için bahçeye göndermiştir. Onun için Ejder Meyvesi topladığında Sincabı bulmana yardım edecektir.
Sincabı bulursun, ancak ona yaklaşınca korkup kaçar. Kemirgenin güvenini kazanmak için ona, Kuşçu Maata’dan Tavuklarını yakalama karşılığında alacağın Fındıkları ver.
Sincap taze Fındıkları sever. Ancak yine de sen yaklaşmaya çalışınca kaçar. Onu takip et ve Renkli Boncuklar vermeyi dene. Sincaplar parlak şeyler ile oynamayı severler. Onları Cam Üfleyici Patu’dan alabilirsin.
Boncukları Sincaba verdiğinde ona biraz daha yaklaşmana izin verir, ancak yine kaçar. Ormanda biraz daha ilerle ve yolunu aydınlatmak için Meşale yak.
İpucu: Meşale bulamazsan, oyun ekranının sol tarafındaki görev simgesine ve ardından Göster butonuna tıkla.
Görünüşe göre tüylü hırsız antik bir tapınağa yuva yapmıştır. Kapıları açacak Kolu bul ve sonunda Rununu geri alabilmek için Marangoz Watau’nun yardımıyla güzel bir Sincap Evi yap.
Runu aldığında Taine’ye geri götür. Ödül olarak Ana Adana yerleştirebileceğin bir Sincap Evi ve Enerjinin 24 saat boyunca 2 kat hızlı dolmasını sağlayan “Ejderin Gücü Etkisini“ alacaksın.
Ana Adana dön ve Depondan Sincap Evini yerleştir. Sincabı beslemek için Evin üzerine tıkla. Bunu yaptığında seni takip eder ve sana Enerji verir. Yiyecek ne kadar lezzetli olursa o kadar çok Enerji alırsın!
Köylülere Yardım
Toru Kai Köyü Adası’na daha sonra istediğin zaman dönüp köylülere yardım ederek ödül alabilirsin:
- Mango, Papaya ve Büyüme İksiri karşılığında Tama’nın Ejder Meyvesi toplamasına yardım et.
- Fındık, Tahıl Karışımı ve Tavuk Yemi Karşılığında Maata’nın Tavuklarını bulmasına yardım et.
- Balta, Palmiye Yaprağı ve Kuru Jüt karşılığında Patu’nun Çiçek toplamasına yardım et.
- Marangoz Rendesi, Kalas ve Yakmalık Odun Karşılığında Watau’nun Deniz Kabuğu toplamasına yardım et.