Zindan sınavları, Gizemli Piramit Adası’nda ilk Yılan Kral tılsımının oluşturulmasıyla başlar. Bunlar, maceranın önemli bir parçasıdır. Adanın hikaye kısmını tamamlamak için 13 sınavın hepsini tamamlamak gereklidir. Arkeoloji çadırındaki eşyalardan laneti arındırmakta kullanılacak ankları almanın başlıca yolu sınavlardır.
HAZIRLIK
Piramidin girişi açıldıktan (bir meşale ve bir Yılan Kral tılsımı gerekir) sonra 20 zindandan biri rastgele olarak açılır ve geri sayım başlar. Bu makalede zindanlardan birine bakacağız. Bu defa düşük bir zorluk düzeyini ele alacağız. Sınavları tamamlamak için daha az kaynağa ihtiyacın olacak fakat sonuç olarak daha az ank alacaksın.
Ayrıca zindana girmeden önce, keşif sırasında ihtiyacın olacak kullanışlı eşyaları yanına alman önerilir. Nelere ihtiyacın olduğuna dikkatlice bak ve eksik olanları Ana Adandan getir. Sonrasında onları her eşyanın altındaki okları -> kullanarak iskeleden sırt çantana aktar. İçeri girerken eşyaları yanına almazsan piramidin içindeyken elmas karşılığında satın alabilirsin. Gir butonuna tıkla.
Dikkat: Sırt çantasını doldurduktan sonra zindana girmeden piramidin giriş penceresini kapatırsan tüm eşyalar iskeleye döner ve onları tekrar sırt çantasına doldurman gerekir.
ZİNDANDA
Not: Her zindan sadece 8 saat boyunca açık kalır. Ancak zindandan erken çıkarsan geri giremezsin.
Öncelikle ekranın sol tarafındaki görev simgesine tıklayarak sınavlara göz atalım:
Kolay seviyede çok fazla sınav yok. Ancak sınavlardan biri her zaman Yılan Kral ile dövüş olacaktır. Bu zindanda, içeride yaşayan yılanlar için bir melodi çalman gerekecek. Bunu yapmak için içlerinde flüt gizlenmiş antik Mısır teknelerini bulmalı ve onları yılanların üzerinde kullanmalısın.
Yılan Kral güçlü bir rakiptir ve onu tek seferde alt etmek zordur. Ancak zayıf bir noktası var. Bu en iyisi yüzden dövüşten önce gizli sınavları tamamlayıp bunun ne olduğunu öğrenmek. Bu zindanda Yılan Kral’ı zayıflatmak için kobrayı Anubis heykelinden uzaklaştırmalıyız. Bu sınavın çeşitli aşamaları var. Kobrayı uzaklaştırmak için Anubis simgesini bulmalıyız. Anubis simgesi, kumla kaplı heykelde gizli. Heykelden kumu temizlemek için daha önce yüzeyde yaptığımız gibi amforaların içindeki fırçaları bulman gerekiyor.
Tamamlanan her gizli sınav Yılan Kral'ı 20 kuvvet puanı zayıflatır. Diğer zindanlarda sınavlar farklı olabilir ve daha yüksek zorluk düzeylerinde daha fazla sınav olabilir. Ancak her zaman diğer sınavları ve Yılan Kral’ın zayıf noktasını öğrenmek için alt paneldeki yeşil butonu kullanabilirsin. Sınav kalmadığında Tamamlandı! yazar.
Not: Zindanları keşfederken düşmanlarla karşılaşabilirsin. Onları alt etmek zor değil ancak kuvvetini tüketecek. Zindandan çıkamadığın için farklı bir çözüm gerecektir. Kuvvetini dolduracak harikulade bir çeşme bulabilirsin.
Not: Zindanlardaki diğer bir farklılık da içerideyken kuvvetin tam olmadan dövüşe başlayabilmen. Harikulade kuyu bulamasan bile, gizli sınavları tamamladığında Yılan Kral’ın kuvveti 30’a düşer ve onu alt etmek, sıradan bir zararlı güneş gülünden daha zor olmayacaktır.
Yılan Kral’ı zayıflatmadan onunla dövüşmeye hazır olan maceracıların tüccar cin ile karşılaşma şansları daha yüksektir. Yılan Kral dövüşten önce ne kadar güçlü olursa, dövüşten sonra tüccar cin ile karşılaşma ve ondan kullanışlı eşyalar alma şansı da o kadar yüksek olur.
Bir zindanı keşfederken, içinde kullanışlı bir şeyler bulabilirsin. Antik amforaları aç, fenerleri yak, su zambakları yetiştir ve heykelleri onar. Ödül olarak Profesör Wilson’ın, sonraki piramit keşiflerinde kullanışlı olacak değerli antik eserleri yapmakta kullanacağı Ra tılsımları alacaksın.
Not: 8 saat sonra veya Çıkış butonuna bastığında, sırt çantandaki tüm eşyalar otomatik olarak Gizemli Piramit Adası’nın iskelesine aktarılır.
Dikkat: Ada sakinleri! Her Çarşamba ve Cumartesi, ank toplama yarışmasına katılın. Piramidi keşfederken en çok ank toplayanlar kazanacaktır. Ödüller:
Yarışmalar 24 saat sürer ve TSİ 12:00’da başlar. Bol şans! |