(klik op de kaart om in te zoomen)
Johann de Kluizenaar | Het Altaar van de Baai | De Totem van Chaos | Het Drakenzegel | De Donkere Kraken |
Benodigdheden: geen
Beschikbaar na: het behalen van level 22
Taken:
- Vind en restaureer het Altaar van de Baai
- Accepteer het aanbod van de kluizenaar
- Vecht tegen de Donkere Kraken
Personages:
- Matt Hardy, een onverschrokken schatzoeker
- Yorick Jansson, Dokter in de astrofysica
- Taine, de Grote Sjamaan van de Quinoa stam
- Johann, een nederige kluizenaar
- Jürgen, een heler van het Eiland van het Lelie Moeras
Vijanden:
- Kraken-tentakels x10 (kracht - 54; artefact - harpoen)
- Kraken (kracht - 300; artefact - harpoen)
Eiland schatten:
- Energie kisten
- Florijnenkisten
- Bergplaatsen
- Verlaten kampeerplekken
- Mosselen, zeesterren en energiekrabben op het strand
Beloningen:
- Ervaring
- Munten
- Diamanten
- Het ontgrendelen van de ingang naar de Geheime Werelden
- Uitbreiding van je thuiseiland
REIZEN NAAR DE BAAI
Wanneer onverschrokkenheid en wetenschap samenkomen, maken Matt Yorick... sorry, Matt en Dr. Jansson fantastische ontdekkingen. Dit keer hebben ze een geweldige verrassing - een pad naar de andere kant van het thuiseiland. Het lijkt erop dat wij niet de eerste mensen zijn die dit land betreden. We worden begroet door Johann, een vredige kluizenaar, en geïnformeerd dat zoals gebruikelijk in de archipel, geestelijke goedkeuring vereist is om in het bezit te komen van het grondgebied. Je eerste doel is om het Altaar van de Baai te vinden.
De mozaïeken die ooit het altaar versierden zijn in de loop der tijd verdwenen, maar de patronen op de structuur lijken op die we zagen op de muren van de Oude Tempel. De tempel op de thuishelft van het eiland moet nauwkeuriger worden onderzocht. Het verbergt duidelijk iets, maar we kunnen er niet binnenkomen zonder een speciaal amulet. We kunnen echt de hulp van Matt gebruiken. Laten we hem op pad sturen om naar het amulet te zoeken, maar geef hem daarvoor de nodige items voor de expeditiel.
Na ontvangst van de grens-amulet, heb je toegang tot de Geheime Werelden, waarvan de ingang zich in de Tempel bevindt. Doorsta de beproevingen in de Geheime Werelden en verzamel 30 sterrenmozaïekstukjes in de eerste fase van de Altaar restauratie.
Voor meer informatie over het verkennen van de Geheime Werelden, zie het artikel >> De Geheime Werelden <<
De tweede fase van restauratie zal nog eens 50 andere mozaïekstukjes vereisen. Maar zelfs dat zal niet genoeg zijn om het altaar te activeren. Het lijkt erop dat een krachtige energiebron ontbreekt, namelijk het Hart van de Vulkaan. Laten we het Eiland van Vlammende Rivieren bezoeken om dit artefact te krijgen.
Bekijk de walkthrough van het Eiland van Vlammende Rivieren in het >> artikel hier <<
DE KRAKEN DIENEN
Na terugkeer in de Baai kun je het Altaar activeren. Maar in plaats van de overwinning te vieren, word je opnieuw geconfronteerd met verraad. Johann blijkt een dienaar van de Donkere Kraken te zijn, een vijand van de Geest van de Stille Oceaan. Je zou tegen Johann kunnen vechten, maar hij is onsterfelijk. Na een gesprek met de wijze sjamaan Taine, kies je Johann's kant om zijn zwaktes bloot te leggen en het archipel te beschermen tegen de kwaadaardige Kraken. Voor het ondersteunen van zijn meester, verleent Johann je het effect Medeplichtige van de Kraken - het verhoogt je energiecapaciteit met 10 gedurende 7 dagen.
Johann wil zijn meester wekken uit zijn slaap in de diepten van de oceaan. Om dit te doen, moet hij 15 Runen van Bewustwording verkrijgen, die te vinden zijn in de Geheime Werelden. Je zult opnieuw de Mysterieuze Tempel op je thuiseiland moeten verkennen.
Voor het voltooien van deze missie verleent Johann je het effect Volgeling van de Kraken, wat je energie maximale capaciteit verhoogt met 30 en je energieregeneratie met 15% versnelt! Hij vertelt je ook dat hij in het verleden een conflict met Kraken had, maar op tijd tot bezinning kwam en zijn ziel aan de kwade geest verkocht, waardoor hij onsterfelijkheid verwierf. Om Johann's geheim volledig te leren, blijf Runen van Bewustwording verzamelen. Nog 35 runen zijn nodig. Voor het helpen bij het verzamelen van runen krijg je een krachtiger effect Kraken's Officier, die energie 30% sneller herstelt en je energiecapaciteit met 50 eenheden verhoogt voor één week!
LET OP
De effecten tellen niet op en het nieuwe effect stopt het vorige effect.
Nu is het ontwaken van de Donkere Kraken onvermijdelijk. Maar je hebt een kans om het te stoppen. In het laatste gesprek zei Johann dat hij vroeger op Het Eiland van Het Lelie Moeras woonde. Misschien kun je zijn ziel vinden als je dat eiland bezoekt.
Voor de walkthrough van Het Eiland van het Lelie Moeras, bekijk >>dit artikel <<
TEGEN DE KRAKEN VECHTEN
Dankzij het wijze advies van Taine en jouw moed, heb je de oude Jürgen weer op het goede pad gebracht. Nu is de enige tegenstander de Donkere Kraken. Eerst moet je de Totem van Chaos vernietigen, die de kwade geest met energie voedt.
Hint
De Baai en het originele deel van het thuiseiland delen dezelfde opslag, dus is het niet nodig om items te vervoeren per boot tussen de twee. Daarom verschijnen alle items en hulpbronnen die in de Baai zijn verzameld direct in de opslag.
Na je krachtige slagen, barstte de totem uit elkaar in kleine stukjes! Maar uit elk stuk sprong een Kraken tentakel tevoorschijn. Je zult moeten vechten totdat alle 10 tentakels zijn verslagen.
De tentakels zijn verdwenen, maar nu stijgt langzaam de Kraken zelf op uit de diepten. Je beste kans om hem te verslaan is om een Drakenzegel te bouwen in de Baai - dit zal je de kracht van de Draak van de Stille Oceaan geven in de komende strijd! Breng Jürgen de bouwmaterialen.
Drakenzegel bouwfasen | |||
---|---|---|---|
Voorbereiding |
Planken |
Touwladder |
|
200 | 35 | 8 | |
Fase 1 |
|
|
|
200 | |||
Fase 2 |
|
|
|
50 |
Hint
Zonovergoten marmer en hemels turquoise zijn te vinden in Geheime Werelden.
Het Drakenzegel is klaar en geen moment te vroeg - de Donkere Kraken verscheen aan de oppervlakte van de Baai! Klik op het Drakenzegel om een offer van verzamelobjecten te brengen en het Kracht van het Licht effect te ontvangen. Dit effect stelt je in staat om je kracht volledig te herstellen in het gevecht met de Kraken.
Hint
Het Kracht van het Licht effect stapelt zich tot 5 keer op. Hoe meer je hebt, hoe vaker je in staat zult zijn om tijdens de strijd je kracht te kunnen herstellen. Dit effect is cruciaal voor de overwinning, zorg er daarom voor dat je zoveel mogelijk stapels krijgt als je kunt voordat je de confrontatie met de Kraken aangaat.
De tactieken voor het bestrijden van de Kraken zijn hetzelfde als voor het bestrijden van andere sterke tegenstanders. Gebruik eerst reguliere aanvallen (water, vuur of natuur) om minstens een x2 combo te krijgen.
Nadat je een goede combo hebt, gebruik alle drie je opgeslagen artefacten op rij om grote schade toe te brengen aan de tegenstander.
Als je kracht naar 0 daalt, accepteer de nederlang dan niet meteen! Als je nog wat Kracht van het Licht over hebt, kun je je kracht herstellen in ruil voor energie of diamanten.
Versla de grote Kraken met de Kracht van het Licht en neem de Schub van de Draak van de Stille Oceaan terug, plaats vervolgens de Schub in het Drakenzegel. Dit zal het Archipel voor altijd verlossen van de Donkere Kraken!
Bevrijd van de kwaadaardige invloed van de Donkere Kraken, maakt de Baai nu deel uit van jouw thuiseiland!
Het >> volgende artikel << beschrijft wat je nu kunt doen in de Baai nu je het bezit.