(kliknij mapę, aby ją przybliżyć)
Matt Hardy | Dźwignia | Sarkofag |
Złośliwa |
Krwiożercza |
Dostęp: poziom 22+
Niezbędne zapasy: 70
Zadania:
- Znajdź dźwignię i otwórz masywne wrota
- Znajdź siedem sarkofagów z pryzmatami i umieść pryzmaty na cokołach zamka optycznego
- Znajdź kolejną dźwignię i dezaktywuj pułapki w labiryncie
- Pokonaj rosiczkę strzegącą labiryntu
- Znajdź klucz do drugiego zestawu bram (medalion siedmiu kolorów) i je otwórz
- Znajdź środkowy siedmioboczny pryzmat i umieść go w środkowym gnieździe zamka optycznego
Postaci:
- Matt Hardy, nieustraszony poszukiwacz skarbów
- Yorick Jansson, astrofizyk z tytułem doktora
Wrogowie:
- Złośliwa rosiczka (siła – 56; artefakt – harpun)
- Krwiożercza rosiczka (siła – 80; artefakt – harpun)
Skarby na wyspie:
- Złote skrzynie (20, zawierają 25 pkt energii, diamenty oraz dają szansę na zdobycie harpuna)
- Złote skrzynie energii (13, zawierają 100 pkt energii)
Nagrody:
- Piaskowe dolary
- Diamenty
- Monety
- PD
- Lampa w siedmiu kolorach
- Tęczowy jednorożec
Przewodnik
Najodważniejszy poszukiwacz skarbów na świecie Matt Hardy przybył do naszego archipelagu z misją znalezienia jedynego w swoim rodzaju eksponatu – tęczowego jednorożca. Któż powinien mu towarzyszyć podczas tej ekscytującej przygody, jeśli nie ty, osoba, która zna tę część świata na wylot!
Ścieżkę prowadzącą w głąb Wyspy Ziemskiej Tęczy zagradzają masywne wrota. Najpierw musisz znaleźć dźwignię, która je otwiera.
Za wrotami znajdziesz posąg tęczowego jednorożca, który jest utrzymywany w miejscu, oraz starożytny mechanizm: zamek optyczny, otoczony przez siedem cokołów z kolorowymi promieniami.
Aby zwolnić blokady trzymające tęczowego jednorożca i zabrać posąg ze sobą, musisz rozwiązać tajemniczą łamigłówkę powiązaną z zamkiem.
W sarkofagu obok zamka optycznego znajdziesz pryzmat, który idealnie pasuje do gniazd w cokołach. Umieść pryzmat w dowolnym z cokołów, a otworzysz drzwi oznaczone tym samym kolorem kryształu, co kolor promienia cokołu. W nagrodę otrzymasz lampę w siedmiu kolorach, która świeci tym samym kolorem, co cokół.
Przeszukaj obszary wyspy znajdujące się za drzwiami z kolorowymi kryształami. Na każdym obszarze znajduje się sarkofag z pryzmatem, który pozwala otworzyć kolejne drzwi. Kolory cokołów, w których umieścisz pryzmat, trafią do puli kolorów dostępnych w lampie w siedmiu kolorach. Postaw lampę na swojej wyspie, a potem ją kliknij i wybierz jeden z dostępnych kolorów.
W ostatnim sarkofagu znajdziesz medalion siedmiu kolorów – klucz otwierający drugi zestaw bram, za którym znajduje się krwiożercza rosiczka strzegąca środkowego siedmiobocznego pryzmatu. Pokonaj rosiczkę i umieść siedmioboczny pryzmat w środkowym gnieździe zamka optycznego. To zwolni blokady utrzymujące tęczowego jednorożca i pozwoli ci go zabrać!
Kliknij tęczowego jednorożca i zabierz go na swoją wyspę. Znajdziesz go na karcie Ozdoba w Magazynie. Umieść posąg na swojej wyspie i kliknij go, żeby aktywować tęczowe skrzydła jednorożca.
Rosiczki
W labiryncie na Wyspie Ziemskiej Tęczy nie brakuje niebezpieczeństw, w tym wrogów stojących na drodze do sarkofagów.
Złośliwa rosiczka | Krwiożercza rosiczka |
Siła: 56 Artefakt: harpun Nagroda za zwycięstwo:
|
Siła: 80 Artefakt: harpun Nagroda za zwycięstwo:
|
Pułapki
Rosiczki to niejedyne zagrożenia czyhające na ciebie na tej wyspie. Na swojej drodze w labiryncie natrafisz też na cztery pułapki, które możesz dezaktywować za pomocą dźwigni skrytych za mgłą (patrz mapka powyżej).