Wyspa Ziemskiej Tęczy

earthlyRainbowLegend_final_.jpg

(kliknij mapę, aby ją przybliżyć)

mattHardyNet.png trigger (1).png sarcophagusIcon.png sundew.png sundewBoss.png
Matt Hardy Dźwignia Sarkofag

Złośliwa
rosiczka

Krwiożercza
rosiczka

 

Dostęp: poziom 22+

Niezbędne zapasy: 70

Zadania:

  • Znajdź dźwignię i otwórz masywne wrota
  • Znajdź siedem sarkofagów z pryzmatami i umieść pryzmaty na cokołach zamka optycznego
  • Znajdź kolejną dźwignię i dezaktywuj pułapki w labiryncie
  • Pokonaj rosiczkę strzegącą labiryntu
  • Znajdź klucz do drugiego zestawu bram (medalion siedmiu kolorów) i je otwórz
  • Znajdź środkowy siedmioboczny pryzmat i umieść go w środkowym gnieździe zamka optycznego

Postaci:

  • Matt Hardy, nieustraszony poszukiwacz skarbów
  • Yorick Jansson, astrofizyk z tytułem doktora

Wrogowie:

  • Złośliwa rosiczka (siła – 56; artefakt – harpun)
  • Krwiożercza rosiczka (siła – 80; artefakt – harpun)

Skarby na wyspie:

  • Złote skrzynie (20, zawierają 25 pkt energii, diamenty oraz dają szansę na zdobycie harpuna)
  • Złote skrzynie energii (13, zawierają 100 pkt energii)

Nagrody:

  • Piaskowe dolary
  • Diamenty
  • Monety
  • PD
  • Lampa w siedmiu kolorach
  • Tęczowy jednorożec

lamp2.pngunicorn.png

 

Przewodnik

Najodważniejszy poszukiwacz skarbów na świecie Matt Hardy przybył do naszego archipelagu z misją znalezienia jedynego w swoim rodzaju eksponatu – tęczowego jednorożca. Któż powinien mu towarzyszyć podczas tej ekscytującej przygody, jeśli nie ty, osoba, która zna tę część świata na wylot!

Ścieżkę prowadzącą w głąb Wyspy Ziemskiej Tęczy zagradzają masywne wrota. Najpierw musisz znaleźć dźwignię, która je otwiera.

Za wrotami znajdziesz posąg tęczowego jednorożca, który jest utrzymywany w miejscu, oraz starożytny mechanizm: zamek optyczny, otoczony przez siedem cokołów z kolorowymi promieniami.

objRainbowRefractor.png

Aby zwolnić blokady trzymające tęczowego jednorożca i zabrać posąg ze sobą, musisz rozwiązać tajemniczą łamigłówkę powiązaną z zamkiem.

W sarkofagu obok zamka optycznego znajdziesz pryzmat, który idealnie pasuje do gniazd w cokołach. Umieść pryzmat w dowolnym z cokołów, a otworzysz drzwi oznaczone tym samym kolorem kryształu, co kolor promienia cokołu. W nagrodę otrzymasz lampę w siedmiu kolorach, która świeci tym samym kolorem, co cokół.

Przeszukaj obszary wyspy znajdujące się za drzwiami z kolorowymi kryształami. Na każdym obszarze znajduje się sarkofag z pryzmatem, który pozwala otworzyć kolejne drzwi. Kolory cokołów, w których umieścisz pryzmat, trafią do puli kolorów dostępnych w lampie w siedmiu kolorach. Postaw lampę na swojej wyspie, a potem ją kliknij i wybierz jeden z dostępnych kolorów.

Pol.png

W ostatnim sarkofagu znajdziesz medalion siedmiu kolorów – klucz otwierający drugi zestaw bram, za którym znajduje się krwiożercza rosiczka strzegąca środkowego siedmiobocznego pryzmatu. Pokonaj rosiczkę i umieść siedmioboczny pryzmat w środkowym gnieździe zamka optycznego. To zwolni blokady utrzymujące tęczowego jednorożca i pozwoli ci go zabrać!

Kliknij tęczowego jednorożca i zabierz go na swoją wyspę. Znajdziesz go na karcie Ozdoba w Magazynie. Umieść posąg na swojej wyspie i kliknij go, żeby aktywować tęczowe skrzydła jednorożca.

Rosiczki

W labiryncie na Wyspie Ziemskiej Tęczy nie brakuje niebezpieczeństw, w tym wrogów stojących na drodze do sarkofagów.

sundew_b.png sundewBoss_b.png
Złośliwa rosiczka Krwiożercza rosiczka

Siła: 56

Artefakt: harpun

Nagroda za zwycięstwo:

  • 1 tropikalne nasiono
  • 2 eliksiry wzrostu
  • 25 diamentów
  • 1500 złotych monet
  • 200 PD

Siła: 80

Artefakt: harpun

Nagroda za zwycięstwo:

  • 3 tropikalne nasiona
  • 20 eliksirów wzrostu
  • 100 diamentów
  • 5000 złotych monet
  • 750 PD

Pułapki

Rosiczki to niejedyne zagrożenia czyhające na ciebie na tej wyspie. Na swojej drodze w labiryncie natrafisz też na cztery pułapki, które możesz dezaktywować za pomocą dźwigni skrytych za mgłą (patrz mapka powyżej).