Przejdź do głównej zawartości

Wyspa Cudownej Oazy

Island_of_the_Marvelous_Oasis.png

(kliknij mapę, aby ją przybliżyć) 

Wood_staircase.png taskIconWaterfallBlock.png
Sand_dune.png
Furious_Jaguar.png Black_Panther.png

Drewniane schody

Zablokowany wodospad

Wydma

Wściekły jaguar

Czarna pantera

 

Dostęp: poziom 19+

Niezbędne zapasy: 50

Zadania:

  • Usuń piasek z jeziora
  • Zbierz nasiona palmy i posadź nowe palmy
  • Zbuduj drewniane schody i znajdź wodospad górski
  • Zbierz materiały wybuchowe w magazynie i wysadź skały blokujące wodospady
  • Zbierz owoce, z których pozyskasz pestki do posadzenia nowych drzew owocowych
  • Pokonaj czarną panterę

Postaci:

  • Tallulah, obrończyni śpiewających ptaków
  • Sulejman, uczciwy kupiec

Przeciwnicy:

  • Wściekły jaguar (siła – 62; artefakt – sękata pałka)
  • Czarna pantera (siła – 86; artefakt – sękata pałka)

Skarby na wyspie: 

  • Brązowe szkatuły energii
  • Srebrne szkatuły energii
  • Złote szkatuły energii 
  • Skrzynia ze skarbem
  • Skarby

Nagrody:

  • Naturalna grota (pozwala zregenerować siłę)
  • Diamenty
  • Monety
  • PD

objDecorPondGrotto.png

Przewodnik

Obrończyni śpiewających ptaków Tallulah przybywa ze smutnymi wieściami: cudowna oaza, która przez dziesięciolecia tętniła życiem, zaczyna umierać. Tallulah nie wierzy, że można uratować oazę, ale to nas nie powstrzyma. Spróbujemy ją ocalić.

Jezioro – serce cudownej oazy – wyschło, ale piasek na jego dnie wciąż jest mokry. Wygląda na to, że jezioro zasilają wody gruntowe. Usuń nadmiar piasku, aby uwolnić bieg wody. 

Usuwanie piasku

Energy.png

Energia

Strength.png

Siła

50

50

Wzrost poziomu wody nie pomógł uschniętym palmom, więc musisz posadzić nowe. Na szczęście w dżungli wciąż znajdziesz kwitnącą roślinność, która stanie się źródłem nasion.

Same sadzonki jednak nie wystarczą. Będą potrzebować wody, żeby się zakorzenić i zacząć rosnąć. Zbuduj drewniane schody, aby dotrzeć do wodospadu górskiego.

Drewniane schody: etapy budowy




Etap 1

itemPlank.png

Deski

Strength.png

Siła

40

50




Etap 2

itemFirewood.png

Drewno opałowe

itemPlank.png

Deski

Strength.png

Siła

40

40

50

Ogromne głazy zablokowały przepływ wody w wodospadzie, ale Sulejman, który często gości w oazie, ma przepis na materiały wybuchowe, które rozwiążą ten problem. Aby je stworzyć, zbierz puszki i zębatki zegara, przesiewając wydmy za pomocą sit archeologicznych. Sita kupisz w wozie Sulejmana znajdującym się na tej wyspie. 

Przesiewanie wydm

Energy.png

Energia

Sifter.png

Sito archeologiczne

Strength.png

Siła

10

1

20

Ostatni składnik – proch do dynamitu – również kupisz u Sulejmana. Z chęcią sprzeda ci go za 20 berylowych skarabeuszy rozrzuconych po wydmach. 

Przepis na materiały wybuchowe

Powder.png

Proch do dynamitu

3

 

+

Clock_Gear.png

Zębatka zegara

10

 

+

Tin_Can.png

Puszka

15

 

>

Dynamite.png

Dynamit 

Skały zniknęły, a woda wpływa do jeziora w oazie. Teraz możesz zebrać papaje i mango, z których pozyskasz pestki do posadzenia nowych drzew owocowych. Uważaj jednak, bo na tym terenie grasują wściekłe jaguary

Wygląda na to, że teren wokół jeziora wrócił do życia, ale poziom wody wciąż jest za niski, żeby nawodnić wszystkie drzewa. Sulejman przypuszcza, że na wyspie jest inny wodospad i ma rację! Przepływ wody w drugim wodospadzie również blokują skały. Aby się ich pozbyć, potrzebujesz pięć paczek materiałów wybuchowych.

Widok oazy wracającej do życia skłonił Sulejmana do przyznania się, że to on odpowiada za problem ze skałami i to, co się stało z wyspą. Zdradza też położenie trzeciego zablokowanego wodospadu.

Ostatni wodospad znajduje się na szczycie góry, a jego odblokowanie będzie wymagało zbudowania kolejnych drewnianych schodów, pokonania czarnej pantery i przygotowania jeszcze siedmiu paczek materiałów wybuchowych. 

 Furious_Jaguar.png  Black_Panther.png

Wściekły jaguar

Czarna pantera

Siła: 62

Artefakt: sękata pałka

Sękate pałki można zdobyć na dwa sposoby:

  • Kupić za floreny w sklepie (Nowość! → Zestawy)
  • Kupić za diamenty bezpośrednio przed walką

Nagroda za zwycięstwo:

  • 25 pkt energii
  • 20 diamentów
  • 1500 złotych monet
  • 250 PD

Siła: 86

Artefakt: sękata pałka

Sękate pałki można zdobyć na dwa sposoby:

  • Kupić za floreny w sklepie (Nowość! → Zestawy)
  • Kupić za diamenty bezpośrednio przed walką

Nagroda za zwycięstwo:

  • 200 pkt energii
  • 400 diamentów
  • 10 000 złotych monet
  • 1000 PD

Wskazówka: najlepszą taktyką walki z czarną panterą jest uderzanie jej aż do wygrania trzech rund z rzędu i uzyskania kombinacji ×3, a potem użycie po kolei trzech artefaktów, co pozwoli zadać maksymalne obrażenia. Zastosowanie tej taktyki gwarantuje zwycięstwo.

Naturalna grota

Cudowna oaza w końcu wróciła do dawnej świetności. Za swoją pomoc otrzymujesz nagrodę w postaci naturalnej grotą, która pozwala regenerować siłę.

Na wyspie wciąż jest jednak wiele skarbów do znalezienia. Aby je wszystkie odkryć, wróć na wyspę i zacznij łowić ryby w jeziorze, łapać motyle czy badać jaskinie za klifami!