(kliknij mapę, aby ją powiększyć)
Hak pirata | Armata | Kula armatnia | Węgiel drzewny | Nitrokalit | Siarka |
Dostęp: poziom 17+
Zapasy: 40 jednostek
Zadania:
- Znajdź hak pirata i opuść kamienny most
- Rozwal zewnętrzną i wewnętrzną bramę fortu
- Pokonaj herszta przeklętych krabów
- Wciągnij na maszt flagę Ryby Piły
- Napraw fort
Postaci:
- Marie-Louise de Silva, znana również jako Ryba Piła, piratka z dziada pradziada i kapitanka galeonu Pájaro Sol
Wrogowie:
- Przeklęte kraby (siła – 60; artefakt – harpun)
- Herszt przeklętych krabów (siła – 85; artefakt – harpun)
Skarby na wyspie:
- 11 skrzyń szmaragdowych
- 7 skrzyń szafirowych
- 4 skrzynie ametystowe
- 7 brązowych szkatuł energii
- 4 srebrne szkatuły energii
- 2 złote szkatuły energii
- Różne skrytki
Nagroda:
- Diamenty
- Piaskowe dolary
- Złote monety
- PD
- Kontrakt na 3 podróże galeonem
- Maszt flagowy z flagą wybranego kraju
- Flaga Ryby Piły
Przewodnik
Fort należący do klanu Marie-Louise, piratki z dziada pradziada, został przejęty przez tajemniczego wroga, który zawiesił na cytadeli swoją budzącą postrach flagę. Przesądni piraci boją się stawić czoła nieznanemu przeciwnikowi. Wyrusz z Marie-Louise na Wyspę Zatoki Piratów i pomóż jej odbić fort.
Kamienny most nad fosą chroniącą fort jest podniesiony w nadziei, że to spowolni wroga. W baszcie w pobliżu mola poszukaj haka pirata schowanego tam przez prapradziadka Marie-Louise. Za pomocą haka aktywujesz mechanizm i obniżysz most, dzięki czemu dostaniesz się do fortu. Zachowaj jednak ostrożność – wejścia do baszty pilnuje przeklęty krab.
Brama zewnętrzna fortu jest zaryglowana, więc trzeba ją rozwalić, strzelając z armaty. Na szczęście na wyspie znajduje się armata – odszukaj ją i po uprzątnięciu terenu przed fortem ustaw ją przed bramą.
Przesuwanie armaty |
Energia
|
Siła
|
30 punktów | 20 punktów |
Armaty nie strzelają same z siebie – potrzebujesz do nich amunicji. Piraci zazwyczaj nie zostawiają amunicji na zewnątrz fortu, ale Ernesto de Silva roztropnie ukrył składniki do stworzenia prochu strzelniczego w pirackich skrytkach rozsianych po całej wyspie. Kulę armatnią znajdziesz w murze w pobliżu bramy zewnętrznej.
Przepis na proch strzelniczy |
Siarka |
+ |
Nitrokalit |
+ |
Węgiel drzewny |
> |
Proch strzelniczy |
Gdy rozwalisz bramę, odkryjesz, że fort przejęły przeklęte kraby. Aby odbić piracką siedzibę, musisz dotrzeć do jej serca – pomieszczenia z masztem flagowym. Drogę do niego zagradza brama wewnętrzna, którą musisz rozwalić w ten sam sposób, co zewnętrzną. Wewnątrz fortu znajduje się więcej skrytek ze składnikami do stworzenia prochu strzelniczego, a kula armatnia tkwi w rumowisku.
Za bramą wewnętrzną natkniesz się na herszta przeklętych krabów. Pokonaj go w walce i zdejmij flagę wroga, a na jej miejsce wciągnij flagę Ryby Piły.
Przeklęty krab | Herszt przeklętych krabów |
Siła: 60 Artefakt: harpun Harpuny możesz zdobyć na dwa sposoby:
Nagroda za zwycięstwo:
|
Siła: 85 Artefakt: harpun Harpuny możesz zdobyć na dwa sposoby:
Nagroda za zwycięstwo:
|
Kraby zostały pokonane, ale w całym tym procesie ucierpiał fort. Marie-Louise sowicie cię wynagrodzi, jeśli pomożesz jej odbudować cytadelę. Najpierw musisz zabrać armatę sprzed wejścia i naprawić bramy.
Naprawa bram |
Lina |
Stelaż |
Deski |
15 sztuk | 10 sztuk | 30 sztuk |
Naprawa murów i baszt będzie trudniejsza – przetrwały liczne ataki i są prawice całkowicie zniszczone.
Naprawa jednego muru |
Lina |
Stelaż |
Kamienny blok |
10 sztuk | 15 sztuk | 1 sztuka | |
Naprawa jednej baszty |
Drabinka sznurowa |
Wiadro |
Kamienny blok |
20 sztuk | 10 sztuk | 3 sztuki |
Maszt flagowy i flaga Ryby Piły
Marie-Louise może jedynie domyślać się, kto stoi za atakiem na jej klan, ale pierwsza bitwa już za nią, a fort znów należy do niej! W nagrodę za pomoc dostajesz od kapitanki piratów maszt flagowy. Co więcej, jeśli udało ci się jej pomóc odbudować fort, zyskasz też flagę Ryby Piły, którą możesz ozdobić swoją wyspę.