Aby zacząć budować pałac, najpierw wykonajcie serię zadań doktora Yoricka Janssona, które stają się dostępne, gdy osiągniecie 25 poziom i rozbudujecie warsztat entomologa do 7 poziomu.
Budowa pałacu motyli wymaga kilku wyjątkowych przedmiotów, których jeszcze nie widzieliście w grze. Ich nazwy pojawiają się na niebiesko w poniższej tabeli. Kliknijcie te nazwy przedmiotów, a dowiecie się, jak je zdobyć.
Niektóre etapy budowy wymagają, oprócz zebrania niezbędnych zasobów, także wykonania określonego zadania. Wówczas w kolumnie „Etap” zobaczycie ikonę zadania. Kliknijcie ją, a poznacie szczegóły.
Etap | Przedmiot 1 | Przedmiot 2 | Przedmiot 3 |
--- |
--- |
--- |
|
Etap 1 |
|
|
--- |
Etap 2 |
|
--- |
--- |
Etap 3 |
30 talerzy |
50 sałatek owocowych |
40 kwiatów plumerii |
Etap 4 |
|
|
--- |
Etap 5 |
|
--- |
--- |
Etap 6 |
40 |
40 |
|
Etap 7 |
|
--- |
--- |
|
--- |
--- |
|
Etap 9 |
|
--- |
--- |
Etap 10 |
|
--- |
--- |
Otwarte siedlisko motyli | ||
Soczewki |
Bawełniana tkanina |
Gliniana latarnia |
10 | 25 | 30 |
Czerwona lampa | ||
Kryształ kwarcu |
Czerwony barwnik |
Wolframowy żarnik |
12 | 7 | 1 |
Wolframowy żarnik jest nagrodą za załadowanie łodzi podwodnej Petrowicza, która będzie czasami przybijać do waszego molo zamiast jachtu, aż zbierzecie wystarczającą liczbę żarników. Pamiętajcie, że Petrowicz to tajemniczy człowiek i ciężko powiedzieć, kiedy ponownie odwiedzi waszą wyspę. Czasami jego łódź pojawia się często, a innym razem nie, więc bądźcie przygotowani!
Termometr | ||
Kryształ kwarcu |
Czerwony barwnik |
Cynober |
15 | 10 | 3 |
Aby uzyskać kryształy cynobru, rozłupcie w pełni kamienie na dowolnej wyspie innej niż wasza. Problem polega na tym, że nie każdy kamień zawiera cynober, więc to, czy go znajdziecie, to kwestia szczęścia. Pamiętajcie jednak, że im większy kamień rozbijecie, tym większa szansa na sukces.
Gumowy wąż | ||
Drewno opałowe |
Sucha juta |
Sok mleczny |
20 | 10 | 3 |
Aby zdobyć sok mleczny, zetnijcie bambus na dowolnej wyspie innej niż wasza. Problem polega na tym, że nie każdy bambus zawiera sok mleczny, więc to, czy go znajdziecie, to kwestia szczęścia. Pamiętajcie jednak, że im większy bambus zetniecie, tym większa szansa na sukces.
Odżywka do kwiatów | ||
Pszenica |
Mieszanka ziaren |
Ptasi prezent |
30 | 25 | 10 |
Nakarmcie kury i zbierzcie jaja. Po zebraniu jaja czasami otrzymacie też ptasi prezent.
Aby zdobyć koniczynę cukrową, zetnijcie krzewy na dowolnej wyspie innej niż wasza. Problem polega na tym, że nie każdy krzew zawiera koniczynę cukrową, więc to, czy ją znajdziecie, to kwestia szczęścia. Pamiętajcie jednak, że im większy krzew zetniecie, tym większa szansa na sukces.
Odstraszacz | ||
Papryka chili |
Aromatyczny cynamon |
Śmierdząca siarka |
15 | 3 | 3 |
Śmierdząca siarka jest nagrodą za załadowanie łodzi podwodnej Petrowicza, która będzie czasami przybijać do waszego molo zamiast jachtu, aż zbierzecie wystarczającą ilość siarki. Pamiętajcie, że Petrowicz to tajemniczy człowiek i ciężko powiedzieć, kiedy ponownie odwiedzi waszą wyspę. Czasami jego łódź pojawia się często, a innym razem nie, więc bądźcie przygotowani! Zdobywanie cynamonu jest znacznie łatwiejsze – możecie go kupić za uczciwą cenę od kupca Sulejmana.
Aby zdobyć oregano, zetnijcie krzewy na dowolnej wyspie innej niż wasza. Problem polega na tym, że nie każdy krzew zawiera oregano, więc to, czy je znajdziecie, to kwestia szczęścia. Pamiętajcie jednak, że im większy krzew zetniecie, tym większa szansa na sukces.
Aby zdobyć rozmaryn, zetnijcie krzewy na dowolnej wyspie innej niż wasza. Problem polega na tym, że nie każdy krzew zawiera rozmaryn, więc to, czy go znajdziecie, to kwestia szczęścia. Pamiętajcie jednak, że im większy krzew zetniecie, tym większa szansa na sukces.
Domek dla ptaków | ||
Kwiaty plumerii |
Czerwony barwnik |
Solidne drewno |
16 | 12 | 7 |
Aby zdobyć solidne drewno, zetnijcie drzewa na dowolnej wyspie innej niż wasza. Problem polega na tym, że nie każde drzewo zawiera solidne drewno, więc to, czy je znajdziecie, to kwestia szczęścia. Pamiętajcie jednak, że im większe drzewo zetniecie, tym większa szansa na sukces.
Zadanie «Domki dla Motyli 2/7» |
30 Ręcznik |
30 Gorąca czekolada |
20 Rybny kociołek |
Zadanie «Dzicy Pszczelarze» |
20 Szaszłyki rybne |
30 Nić |
10 Barwione szkło |
Zadanie «Domki dla Motyli 3/7» |
15 Wosk pszczeli |
5 Bardzo mocny wosk stylizujący |
--- |
Zadanie «Domki dla Motyli 4/7» |
15 Zatopiony pierścień |
--- | --- |
Za każdym razem, gdy łapiecie rybę, macie szansę otrzymać zatopiony pierścień. To kwestia szczęścia. Im lepszej przynęty używacie, tym większa szansa na zdobycie zatopionego pierścienia po złapaniu ryby.
Sulejman z chęcią sprzeda ci trochę wosku pszczelego, a bardzo mocny wosk stylizujący wyprodukujesz w gabinecie kosmetycznym.
Srebrna mozaika | |||
Glina |
Drewno opałowe |
Pochodnia |
Zatopiony pierścień |
20 | 9 | 5 | 3 |
Za każdym razem, gdy łapiecie rybę na waszej wyspie, macie szansę otrzymać zatopiony pierścień. To kwestia szczęścia. Im lepszej przynęty używacie, tym większa szansa na zdobycie zatopionego pierścienia po złapaniu ryby.
Dom z masy perłowej | |||
Glina |
Drewno opałowe |
Kamień księżycowy |
Masa perłowa |
25 | 10 | 8 | 10 |
Aby uzyskać kamienie księżycowe, rozłupcie w pełni kryształy kwarcu na dowolnej wyspie innej niż wasza. Problem polega na tym, że nie każdy kryształ kwarcu zawiera kamień księżycowy, więc to, czy go znajdziecie, to kwestia szczęścia. Pamiętajcie jednak, że im większy kryształ kwarcu rozbijecie, tym większa szansa na sukces.
Masa perłowa pojawia się w muszlach rozsianych po waszej wyspie, gdy pałac motyli jest na 9. etapie budowy.
Zadanie «Dzicy Pszczelarze» | ||
Szaszłyki rybne |
Nić |
Barwione szkło |
20 | 30 | 10 |
Aby otrzymać pozytywkę, dajcie Yorickowi Janssonowi bukiet róż herbacianych, który dostaliście od Sulejmana za wykonanie zadania o nazwie „Dzicy Pszczelarze”.