(Kliknij mapę, aby ją przybliżyć)
|
|||||
Drzewo kauri |
Warsztat pierwszego rzeźbiarza |
Warsztat drwala | Kuźnia |
Bęben opatrzności |
Studnia |
Zapasy: 80
Wymagania:
- Wykupienie terenu za kamieniem blokującym na swojej wyspie (za floreny)
- Zdobycie 27 poziomu
- Wykonanie zadania „Audiencja u Wodza”
Zadania:
- Umówcie się na audiencję u wodza plemienia Quinoa
- Zbierzcie kłody drzew kauri
- Znajdźcie diamentowe narzędzia rzeźbiarskie
- Zdobądźcie łuski z jadeitu, lapisu lazuli i złota, przechodząc próby pomniejszych duchów
- Zbudujcie totem Ducha Oceanu Spokojnego
- Pokonajcie w walce Ducha Oceanu Spokojnego
- Naprawcie most zjednoczenia
Postaci:
- Rachel, specjalistka ds. urody i projektantka mody
- Aowhakamoutipua, wódz plemienia Quinoa
- Kiri, księżniczka plemienia Quinoa
- Taine, szaman plemienia Quinoa;
- Kowal Torwald
- Drwal Enrique
- Tallulah, obrończyni śpiewających ptaków
- Duch Oceanu Spokojnego, stwórca Archipelagu Taonga
Nagroda:
- Czwarta część waszej wyspy
- Diamenty
- Monety
- PD
AUDIENCJA U WODZA
Nasza stara znajoma Rachel, specjalistka ds. urody i projektantka mody, przekazała nam nowinę: postanowiła odejść od męża i osiedlić się na waszej wyspie! Ta jest jednak za mała i nie pomieści jej skromnej willi, dlatego Rachel zaproponowała, że pomoże wam zdobyć ostatnią część waszej wyspy.
Niestety nie możecie ot tak zająć tego terenu – najpierw musicie porozmawiać z wodzem plemienia Quinoa i dowiedzieć się, jak wejść w posiadanie całej wyspy.
Od wodza dowiadujecie się, że tylko Duch Oceanu Spokojnego, stwórca Archipelagu Taonga, może zezwolić wyspiarzowi lub wyspiarce na posiadanie całej wyspy, jeśli udowodnią, że są tego godni. Udajcie się na Wyspę Pierwszego Przymierza, przywołajcie ducha i przekonajcie się, czy los się do was uśmiechnie.
TOTEM DLA DUCHA OCEANU SPOKOJNEGO
Totemy, czyli specjalnie rzeźbione posągi, służą członkom plemienia Quinoa do przywoływania duchów. Im silniejszy duch, tym większego totemu potrzeba, by zwrócić jego uwagę. Duch Oceanu Spokojnego stworzył cały Archipelag. Wyobraźcie sobie, jak wielki totem będzie konieczny, żeby przywołać tak potężną istotę!
Gdy dotrzecie na wyspę, musicie znaleźć gigantyczne drzewa kauri, które świetnie nadają się do budowy wspaniałego totemu.
Kora tych drzew jest niezwykle twarda, więc zwykła siekiera sobie z nią nie poradzi. Będziemy potrzebować siekiery ze stali damasceńskiej, a tę może wykonać jedynie kowal Torwald, jeśli wybudujesz mu kuźnię.
Etapy budowy kuźni |
Etap 1 |
Kamienny blok |
Ruda żelaza |
Deski |
4 | 20 | 36 |
Etap 2 |
Kamienny blok |
Ruda żelaza |
Deski |
8 | 40 | 45 |
Złoża rudy żelaza są rozsiane po całej wyspie. Jej wydobywanie wymaga siły i zasobów. Na tej wyspie znajduje się dość złóż rudy żelaza do wykonania wszystkich misji. Wówczas wciąż będziecie mogli odwiedzać kuźnię Torwalda, ale stracicie możliwość wytwarzania siekier (bo nie będą już potrzebne).
Wydobycie rudy żelaza |
Lina |
Siła |
Wiadro |
|
18 | 50 | 9 |
Lina |
Siła |
Wiadro |
|
10 | 30 | 5 | |
Lina |
Siła |
Wiadro |
|
7 | 20 | 3 |
Gdy budowa dobiegnie końca, Torwald będzie mógł wykonać siekierę ze stali damasceńskiej. Ścięcie każdego drzewa kauri wymaga jednej siekiery.
Siekiera ze stali damasceńskiej |
Ruda żelaza |
Deski |
Drewno opałowe |
60 | 18 | 36 |
Siekiera jest niezwykle ostra, dlatego najlepiej dać ją profesjonaliście – drwalowi Enrique. Chętnie zetnie drzewa kauri, ale będzie potrzebował warsztatu.
Warsztat drwala |
Lina |
Sucha juta |
Deski |
28 | 36 | 36 |
Poproście Enrique o ścięcie najbliższego drzewa. Gdy skończy, w nagrodę otrzymacie od wodza Ao diamentowe narzędzia rzeźbiarskie należące do pierwszego rzeźbiarza plemienia Quinoa. Potrzebujecie ich do wyrzeźbienia wielkiego posągu smoka, który wygląda zupełnie jak Duch Oceanu Spokojnego.
Jednak pozyskana przez Enrique kłoda drzewa kauri jest zdecydowanie za duża, żeby zacząć w niej rzeźbić w środku dżungli. Musicie znaleźć warsztat pierwszego rzeźbiarza i umieścić kłodę na platformie.
Przenoszenie kłody drzewa kauri i jej obróbka |
Etap 1 |
Siła |
Kłoda drzewa kauri |
Drabinka sznurowa |
50 | 1 | 10 | |
Etap 2 |
Diamentowe narzędzia rzeźbiarskie |
Siła |
Drabinka sznurowa |
1 | 50 | 10 |
Kłoda zamieniła się we wspaniałą głowę smoka, która najwyraźniej spodobała się Duchowi Oceanu Spokojnego, bo słup totemu wypłynął na powierzchnię bezdennej studni.
Aby ukończyć głowę, musicie ją ozdobić drogocennymi łuskami. Rachel zgodziła się podzielić swoją biżuterią w zamian za cudowną sesję zdjęciową.
Sesja zdjęciowa Rachel |
Piña colada |
Balsam nawilżający |
Ręcznik |
36 | 18 | 54 |
Gdy zdobędziecie łuski od Rachel, udekorujcie głowę smoka i umieśćcie ją na słupie w studni. Jako wyraz uznania stwórca Archipelagu Taonga obdarzy was medalionem Oceanu Spokojnego, który otwiera bramę prowadzącą do kolejnej części wyspy.
DIAMENTOWE NARZĘDZIA RZEŹBIARSKIE
Pozostałe cztery części totemu tworzy się tak jak głowę, ale diamentowe narzędzia rzeźbiarskie i łuski pozyskuje się w inny sposób. Jeden zestaw narzędzi znajduje się w namiocie pierwszego myśliwego. Naprawcie go, a narzędzia będą wasze.
Etapy naprawy namiotu |
Etap 1 |
Lina |
Kamienny blok |
Deski |
72 | 14 | 170 |
Etap 2 |
Strzały |
Bawełniana tkanina |
Nić |
72 | 54 | 54 | |
Etap 3 |
Soczewki |
Paczulka |
Gliniana latarnia |
18 | 28 | 46 |
Wpierwszych chatach też znajdują się diamentowe narzędzia rzeźbiarskie, ale najpierw trzeba te chaty naprawić.
Etapy naprawy chat |
Etap 1 |
Kamienny blok |
Nić |
Deski |
28 | 72 | 80 | |
Etap 2 |
Talerz |
Bawełniana tkanina |
Wazon |
72 | 72 | 28 | |
Etap 3 |
Odżywczy krem |
Potrawka |
Piña colada |
28 | 36 | 28 |
Tallulah pomoże wam znaleźć trzeci zestaw: zna mowę ptaków, więc zapyta swoich pierzastych przyjaciół, czy nie natknęli się gdzieś na diamentowe narzędzia rzeźbiarskie. Aby zwrócić uwagę ptaków, musicie dokonać renowacji studni.
Etapy renowacji studni |
Etap 1 |
Kamienny blok |
Deski |
Wiadro |
18 | 120 | 24 | |
Etap 2 |
Kamienny blok |
Wiadro |
Drabinka sznurowa |
28 | 36 | 28 | |
Etap 3 |
Kamienny blok |
Gliniana latarnia |
Drabinka sznurowa |
36 | 32 | 36 | |
Etap 4 |
Butelka |
Barwione szkło |
Kamienny blok |
36 | 18 | 46 |
Brad, czyli mąż Rachel, może zdobyć ostatni zestaw narzędzi, ale para ze sobą nie rozmawia. Wygląda na to, że będziemy musieli pogodzić tę dwójkę: załadujcie do pełna 17 statków na swojej wyspie, a dostaniecie od Brada 17 bukietów róż.
Rachel jest gotowa dać Bradowi drugą szansę. Poczekajcie, aż różowy statek Brada zacumuje przy waszym molo i zrealizujcie wszystkie zamówienia, dzięki czemu w nagrodę dostaniecie ostatni zestaw diamentowych narzędzi rzeźbiarskich.
SMOCZE ŁUSKI
Pomniejsze duchy są w posiadaniu niewyobrażalnych bogactw, wśród których znajdują się cenne smocze łuski. Niestety, duchy nie rozstaną się z nimi, dopóki nie dowiedziecie im swojej wartości, stawiając czoła licznym wyzwaniom na swojej wyspie. Więcej informacji na ich temat znajdziecie w tym artykule: Misje pomniejszych duchów.
Zakręcenie bębnem opatrzności |
Floreny ametystowe |
LUB |
Floreny szmaragdowe |
LUB |
Floreny szafirowe |
4 | 12 | 6 |
SMOK OCEANU
Gdy połączycie ze sobą pięć części totemu, Duch Oceanu Spokojnego odpowie na wasze wezwanie. Nie powierzy wam jednak całej wyspy tak po prostu. Pokonajcie go w walce i udowodnijcie, że zasługujecie na ten zaszczyt i sprostacie tak wielkiej odpowiedzialności.
Siła Ducha Oceanu Spokojnego: 110
Artefakt: sękate pałki
Istnieją dwa sposoby na zdobycie sękatych pałek:
- Kupno za floreny w sklepie (Nowość – Pakiety)
- Kupno za diamenty przed bitwą
Wskazówka:
Wskazówka: najlepszą taktyką walki ze Smokiem jest uderzanie go aż do wygrania trzech rund z rzędu i uzyskania kombinacji ×3, a potem użycie po kolei trzech artefaktów, co pozwoli zadać maksymalne obrażenia. Zastosowanie tej taktyki gwarantuje zwycięstwo w większości przypadków.
PERŁA OBIETNICY
Gdy pokonacie Ducha, otrzymacie perłę obietnicy, za pomocą której naprawicie most zjednoczenia na swojej wyspie i w ten sposób powiększycie zajmowane terytorium. Od tej pory macie pod swoją kontrolą całą wyspę!