Cоревнования в лигах

Для тех, кто любит соревноваться с другими островитянами, в игре представлены соревнования. Это четыре постоянных соревнования - по гостеприимству, рыболовов, ловцов бабочек и пирамиды, а также временные соревнования, которые проводятся во время фестивалей и других событий в игре.

Вкладку соревнований можно найти в нижней части экрана:

competitions.png

Требования

Можно начать участвовать в соревновании в любое время после его начала и до его окончания. Чтобы гарантированно получить награду, необходимо набрать минимальное количество очков.

Зарабатывайте очки, принимая участие в активностях, характерных для каждого соревнования. Более подробная информация о том, как заработать очки, во вкладках для каждого соревнования в конце этой статьи.

соревнования.png

Система лиг

Каждое соревнование делится на лиги - бронзовую, серебряную и золотую. ​​Чем выше лига, тем выше будут награды за соревнование.

Все игроки начинают в бронзовой лиге. Как только минимальное количество очков набрано, игрок появляется в списке участников соревнования с 50 случайно выбранными игроками той же лиги.

Верхние места дают права на переход в более высокую лигу. Оказавшись на одном из нижних мест, игрок опускается в более низкую лигу.

Награды

Все участники получают награды, если они набирают минимальное количество очков. Чем больше очков заработано к концу соревнования, тем ценнее будет награда.

Во время временных фестивальных соревнований наградами обычно являются фестивальные монеты. Во время постоянных соревнований в награду даются специальные жетоны, которые можно обменять в Магазине наград:

магазин.png

Узнать больше о каждом соревновании можно кликнув на одну из вкладок ниже:

Соревнование по гостеприимству

Расписание:

Каждые 7 дней.

Требование:

1500 очков гостеприимства.

Что делать:

Очки гостеприимства можно заработать, когда соседи посещают зоны ваши отдыха, или за полную загрузку и отправки яхты:

wellness.png

яхта.png

Магазин наград:

Главные награды включают новый облик для бунгало Тропическая хижина и Бодрящий колодец.

С колодца можно собрать 25 единиц энергии. Энергию можно собирать только если текущий уровень энергии ниже максимального уровня накопления. Когда колодец истощится, потребуется одно Ведро, чтобы активировать его снова. Это можно делать неограниченное количество раз.

Island_DIg_Part_Master_0000s_0005_WoodWell.png

Можно также удивить своих соседей, выбрав для них специальный подарок!

подарки.png

После покупки подарка его можно найти на складе, воспользовавшись поиском (1) в правом верхнем углу окна склада. Затем нужно нажать на иконку с подарком (2), чтобы отправить его:

знак.png

Заметка

Нельзя купить подарок для себя, только для соседа. А при получении такого подарка от соседа время его открытия ограничено 10 днями.

Чтобы получить награду из подарка, необходимо сыграть в мини-игру по нахождению парных предметов, а главным призом будут Очки гостеприимства, Почтовые марки или Гостевые действия.

Также в качестве бонуса можно получить энергию, песчаные доллары, белый мрамор, и другие игровые ресурсы. Чем ценнее подарок, тем выше возможная награда.

В магазине наград есть вкладка Наборы гостеприимства. В ней можно приобрести наборы для быстрого приготовления зон отдыха. Набор "Пляжный отдых" станет доступен только после достижения 12 уровня Курорта.

пляжныйотдых.png

Соревнование рыболовов

Расписание:

Каждые 7 дней.

Требование:

500 кг пойманной рыбы.

Что делать:

Ловить рыбу на домашнем острове и в Лагуне:

fishingint.png

fishlag.png

Магазин наград:

Главные награды включают в себя новый облик для бунгало и функциональный декор.
За 2500 жетонов рыболова, можно превратить своё жилище в Дом капитана!

objDecorPirateWoodShipTavernStageFinal.png

Вышка спасателя позволяет искать плавучие тайники с ресурсами в море. Чтобы приготовить вышку, нужно потратить одну Линзу. После этого 12 единиц энергии потребуется на поиск 4 тайников.

itemDecorBeachBambooRescueTower.png

Пляжный краб приманит энергетических крабов на пляж. Нужно поставить его на острове, активировать, и собирать энергию со всех крабов, которые появятся после этого. По проществии некоторого времени пляжный краб пропадёт, но его снова можно будет купить в магазине наград.

objDecorBeachSandFigureCrab.png

Соревнование ловцов бабочек

Расписание:

Длится 5 дней. Начинается каждое 1, 6, 11, 16, 21 и 26 число месяца.

Требование:

500 очков энтомолога.

Что делать:

Наблюдать за бабочками в Бабочкариуме:

бабочкариум.png

Магазин наград:

Главные награды включают облик для бунгало, стол цветовода и интересную коробку с подарком!
Бохо-бунгало можно получить за 2500 жетонов:

objDecorLagoonHouseTikiBungalow.webp

Стол цветовода позволяет выращивать растения, которые нельзя вырастить на столах ботаника. Для выращивания этих растений потребуется ассорти цветочных семян, которое станет доступно после покупки стола цветовода. Стол не пропадёт после использования, его можно использовать неограниченное количество раз.

objDecorMarbleTableBotanist.webp

Подарок с бабочками окажется на складе после покупки. Его можно установить на ферме или отправить соседу:

objGiftFlower.png

При открытии коробки из неё выпорхнет стайка бабочек. Нужно поторопиться, чтобы успеть поймать одну из бабочек.

Иногда вместо стайки бабочек из коробки может появиться необычная огромная бабочка - Тенекрылая Селестина.
С ней можно сразиться, так же как и с другими врагами в игре. Во время битвы вместо привычных артефактов можно использовать сачки для бабочек:

селестина.png

Соревнования пирамиды

Расписание:

Соревнование длится 24 часа и начинается в 11:00 МСК каждую среду и субботу. В отличие от других соревнований, здесь в каждой лиге соревнуются только 20 игроков.

Требование:

1200 очков археологии.

Что делать:

Необходимо исследовать пирамиду; очки археологии выдаются в случайном количестве вместе с нахождением Анхов. Больше узнать об исследовании пирамиды можно здесь: Испытания пирамиды

pyramid.png

Магазин наград:

В отличие от других соревнований, в этом отсутствует специальный Магазин наград. Наградами за места являются Амулеты Ра, которые нужны для изготовления древних артефактов Луисом Уилсоном.

wilson.png

Первые три игрока золотой лиги получают ценные Анхи Фараона. Первые три игрока серебряной и бронзовой лиг получают обычные Анхи.

itemEgyptAnkh.png