Die Missionen der kleinen Geister sind Voraussetzung, um die Geschichte der Insel des ersten Abkommens abzuschließen und die Perle des Versprechens zu erhalten. Du kannst sie starten, indem du auf die Schicksalstrommel klickst, die sich in den Tiefen der Insel befindet. Die Tore zur Schicksalstrommel können mit dem Schlüssel der kleinen Geister entriegelt werden. Du erhältst ihn, wenn du den zweiten Teil des Totems geschnitzt hast.
Um eine Mission starten zu können, musst du eine bestimmte Menge an Gulden ausgeben. Genauer gesagt: 12 Smaragd-, 6 Saphir- oder 4 Amethyst-Gulden Je seltener die Gulden sind, die für Missionen verwendet werden, desto höher ist die Anzahl der Schuppen, die man für das Abschließen aller Herausforderungen erhalten kann.
Alle Aufgaben finden auf der Heimatinsel statt. Sie können sich unterscheiden, aber alle erfordern eine gute Vorbereitung! Du hast nur 3 Tage Zeit, um sie abzuschließen.
Für jede Herausforderung kannst du 4 zufällige Schuppen erhalten. Und für das Abschließen aller drei Aufgaben kannst du wundersame Schatullen erhalten.
Achtung! Wenn du Smaragdgulden einsetzt, erhältst du 2 bis 3 Schatullen, bei Saphirgulden können es 2 bis 5 Schatullen und bei Amethystgulden 3-5 Schatullen sein.
Die Schatullen erscheinen auf der Heimatinsel, nachdem du drei Aufgaben erfolgreich abgeschlossen hast. Du musst dir etwas wünschen und eine Schuppenart auswählen. Wenn der Wunsch nicht die gewünschten Schuppen enthält, kannst du zwei Tage warten oder den Wunsch für Diamanten erneuern. Es ist jedoch zu beachten, dass sich die Wünsche zufällig ändern, und da es nur drei Schuppenarten gibt, kann es sein, dass keine neue Schuppenart dabei ist.
Achtung! Die Schatulle gewährt nur einen Wunsch, allerdings verschwindet sie nach 3 Tagen, wenn du dir nichts gewünscht hast.